除了原创角色,游戏还包括来自各种恐怖系列的角色,例如《月光光心慌慌系列》、《》、《》、《》、《恐惧斗室系列》、《鬼玩人系列》、《欢乐世界》、《鬼脸杀手》、《怪奇物语》、《沉默之丘系列》、《》、《生化危机系列》、《养鬼吃人系列》、《环界系列》、《荣耀战魂》、《异形》、《鬼娃恰吉》、《心灵杀手》、《龙与地下城》、《古墓奇兵》、《恶魔城》、《东京喰种》、《玩具熊的午夜后宫》、《行尸》、《怪奇物语:第二章》、《十三号星期五》、《进击的巨人》。
2021年中,手机版黎明杀机正式于Android和IOS平台发行。目前,手机版的版权角色包含《午夜凶铃》的贞子和浅川杨一,《恐惧斗室》的警探泰普和阿曼达,《养鬼吃人》的地狱修士《猛鬼街》的梦魇和《月光光心慌慌》的劳丽·斯特罗德和迈克尔·迈尔斯。
2021年11月17日,由于网飞《怪奇物语》的授权问题,官方将游戏中与其联动的内容下架。南希、史蒂夫两名角色和怪物魔王将不再出售,相关地图也被直接删除。已经购买的玩家可以继续使用,这也是首次《黎明杀机》删除联动内容。
4月《养鬼吃人》DLC下架,12月时宣布《月光光心慌慌》DLC会于2026年初合作到期结束贩售,并在月底公告会与《怪奇物语》有第二波联动与新杀手。
2026年,黎明杀机重新与《怪奇物语》联动,先前第一波的角色也可以重新购买并追加了新语音,在游戏里同时使用两个以上《怪奇物语》的人类角色会触发特殊的对话。
恶灵(The Entity)以人类的希望为粮食,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧为原型,让杀手在此追杀逃生者。杀手们也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被恶灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我并开始替恶灵收割人类的灵魂。游戏的副标题为「Death is not an escape」,意思为「死亡不是解脱」。因为玩家扮演的幸存者角色是被困在恶灵创造的世界里,不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地道或是被献祭甚至处决,幸存者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环下去。
游戏在2016年首发时只有三个地图系列,分别是迈克米伦庄园、废旧车库、寒风农场,每个系列共5个不同的地图,总共15个初始地图,每个地点和杀手的生前都有关系。在开始运营十年以来,陆续新增了20个系列共38张地图。
每场游戏有一名杀手(The Killer)与四名逃生者(The Survivors)参加,依游玩人数+1决定打开大门需要修好的发电机数量(一般情况下需要修理5台发电机)。扮演杀手的玩家负责找出逃生者,将他们击倒后,抓起并挂在地图中的钩子献祭,挂上后须经过两个阶段的时间让恶灵伸出爪子(共2分钟),刺杀逃生者并将他们吞噬,但期间其他逃生者可以救援被挂起来的人,或者被挂的人在第一阶段有4%的机率自行脱钩(Take Chance to Escape)若进入第二阶段则无法自行脱钩,并且逃生者必须完成技能检验(QTE)以挣扎(Struggle)来防止爪子刺杀自己,随著恶灵献祭进度,技能检验的成功区域将会逐渐缩小,第三阶段则会直接被爪子杀死,成为供奉给恶灵的祭品(Sacrificed)。另外杀手也可以借由自身的特殊能力、携带的传承技能与能力附加品或是使用祭品解锁处决能力,在达成某些条件时可直接杀死逃生者。
而参与游戏逃生者须把地图上出现的七个发电机修好五台,使电力流通地图边缘的两扇大门,再借由门旁的开关打开大门逃生。同时地图上具有窗户、木板、木门、柜子和宝箱等可互动的物件增加了玩家双方的游戏策略性,若逃生者们不幸被杀到只剩一人,则最后一个人可以选择使用地道逃生。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:黎明杀机 (游戏)。
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