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水银Hg

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-07-15
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《水银Hg》是英国工作室Eiconic Games开发、UTV Ignition Games发行的益智—平台游戏。游戏于2011年发行,对应PlayStation 3和Xbox 360平台。本作是水银系列的第三款作品。玩家通过倾斜平台,在避免水银全部掉落的前提下,将台上的水银滴移至终点。玩家可将水银分割为多块,流过颜料场染色,再重新汇集水银让之变色。游戏还支持在线排榜、魔鬼竞速、切换关卡音乐等功能。评论对游戏的画面风格和关卡设计表示称赞,但批评其过于简单、要素单纯。

《水银Hg》是一款益智—平台游戏。游戏目标一如前作《水银》和《水银融化》:玩家通过倾斜平台,让台面上的水银滴流到目终点。倾斜操作由手柄的左类比摇杆完成,此外PlayStation 3版游戏还可用六轴传感器操控。右类比摇杆可移动镜头,方向键可切换音乐。

玩家可利用平台的尖锐处将水银切分为多块。除让多块水银重新接触外,玩家也可以按键立即聚合水银;惟后者需消耗玩家数秒时间。水银滴流过颜料场或与他色水银聚合时,将会重新染色。一些通路仅限特定颜色的水银通过,水银颜色不符时将会遭到阻挡。

本体游戏和扩展内容(DLC)合计有120关,他们按元素周期表中排列的化学元素来命名。因元素周期表中只有118个元素,故最后两关的的元素名为虚构。每关都有时限内通关、取得所有原子、未损失水银等成就;玩家可以重复游玩关卡,逐个取得成就。玩家收集成就后便可解锁奖励关和挑战关。奖励关中,玩家开局的水银不足,需要不断收集水银瓶,以100%水银来完成关卡。挑战关中,玩家需要连续完成一组不同的目标,如限时通关、收集水银、获得指定量的收集物等。

《水银Hg》由五人团队Eiconic Games开发,对应Xbox 360和PlayStation 3平台。游戏于2011年电子娱乐展(E3)上亮相。Dave Pollard同James Boulton共同担任制作人,并又同Simon Credland担任共同总监。Neal Jones和Graeme Monk担任设计师。音乐由独立艺术家Jilk和Sugar Jesus谱写。发行商UTV Ignition Games在Graeme Monk制作《水银》时就已经与他有接触;原团队Ignition Banbury解散后,UTV便接找到了Eiconic Games。UTV Ignition Games希望用现代化风格吸引新玩家,而Credland设计这一风格时借鉴传送门系列和反重力赛车系列。因新作登上PlayStation 3和Xbox 360平台,Eiconic Games得以让水银更加精确、物理表现更加逼真。游戏标题玩了「水银HD」的文字游戏。为避免玩家产生挫败感,Eiconic Games将每关的解决时间压在两分钟内。

2011年9月27日和28日,PlayStation 3版游戏分别在北美和欧洲区PlayStation Network上上架。Xbox 360版原定于透过Xbox Live Arcade管道,同PlayStation 3版全球发行,但因故延期至10月19日。游戏有两弹追加下载内容(DLC)。首弹下载内容「重元素」内含45个关卡,之中10个为奖励关卡、5个为挑战关卡。。该下载内容在北美与游戏本体同日发行,在欧洲市场则于10月19日发行。次弹下载内容「稀土元素」的关卡模式与前弹相同。其于2011年11月29日面向北美PlayStation 3版发布;次日面向欧洲PlayStation 3版和全球Xbox 360版开放。

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