《红鹿旅馆》(英文版名:)是捷克工作室Attu Games开发的平台叙事冒险游戏,于2026年7月发售。游戏舞台是一座中世纪的村庄,讲述红鹿旅馆的店长艾莉丝,为了找回被绑架的子女,潜入地下城冒险的故事。游戏以刺绣制作角色动画的做法,获得不少评论员的好评,游戏的玩法的评价则一般。
《红鹿旅馆》采用平台游戏和冒险游戏游玩方式。故事舞台是一座中世纪的村庄,玩家扮演当地「红鹿旅馆」的店长艾莉丝,养育著库巴和巴拉两个孩子。故事伊始,艾莉丝会在接到一些跑腿的任务,在造访养蜂人家中时,发现对方在暗地里杀害小孩,继而被对方追杀。艾莉丝虽然成功逃离,并找卫兵报案,但是对方早有准备,清理的现场,还绑架了库巴和巴拉。卫兵认定艾莉丝是误报,不再深究事件。艾莉丝只能再度潜入养蜂人家中的地窖,寻找两个孩子。地窖连通一大片地下城,几经波折,艾莉丝得知养蜂人杀害小孩是为了献祭女巫。最终养蜂人死于地下城的塌方,艾莉丝在击退女巫后,找回被囚禁的孩子。
游戏美术设计方向在开发过程中多次转变。2021年2月工作室发布的游戏原型,设计上有不少前作《中世纪合金》的影子,美术为卡通风格。2023年工作室决定加入刺绣元素,使用刺绣制作所有角色动画,同时背景美术仿照吉卜力工作室电影的风格,以避免如《耀西的毛线世界》和《毛线卡比》那般角色和背景都全毛线设计。在2024年的一次访谈中,Eva表示将刺绣用于游戏中的念头源于2016年制作《中世纪合金》期间的一些想法。一开始工作室打算使用手工刺绣制作角色动画,碍于制作难度而搁置,后来发现可以使用电脑设计图案的刺绣机,才将想法付诸实行。工作室在完成刺绣后,会扫描进电脑,用于制作角色精灵图,这种做法耗时较之前电脑作画增加三倍。
游戏玩法设计参考了《林中之夜》,结合叙事和平台游戏两种玩法。工作室为了顾及两类游戏的受众,降低了平台跳跃玩法的难度,在剧情中也增加一些分支选项。故事灵感来自斯拉夫民间传说,受到巫师系列的启发。故事舞台的设计采用《隐迹渐现》类似的做法,设计一个虚构的中世纪村庄,工作室不追求细节上完全符合历史,旨在塑造出那个时代的气氛。
2023年7月,Attu Games发布游戏宣传片,并预告游戏将登陆PC、Xbox Series X/S、Xbox One及任天堂Switch平台。2025年10月,中国游戏发行商Aurakenn Games宣布代理发行该作,同时在Steam推出试玩版。2026年7月21日,游戏Windows版正式在Steam推出,支持简体中文。同年7月30日,游戏支持在macOS游玩。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:红鹿旅馆。
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