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墨西哥英雄大混战

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-17
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《墨西哥英雄大混战》是一款由制作的类银河战士恶魔城游戏,2013年4月9日于PlayStation 3与PlayStation Vita平台发售,同年8月于Windows发售,之后又陆续在MacOS、Linux、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox One和任天堂Switch平台推出。本作以墨西哥的传统文化与民俗为题材,扮演一位墨西哥摔角手,施展拳脚击退亡灵军团,以拯救自己的爱人与世界。

《墨西哥英雄大混战》是一款融合清版动作与平台要素的2D类银河战士恶魔城游戏。玩家扮演一位名为「胡安」的墨西哥摔角选手,施展格斗技巧击败各种怪物,在广大的地图中自由探索。流程中可收集金币、道具与角色能力升级要素,打怪获得的金币可在商店购买新技能与升级要素。此外,主角也能替换不同风格的服装。

流程中会出现一些「乔佐雕像」(Choozo statues),该雕像源自于《银河战士系列》,击破雕像就能学习到各种新格斗招式与移动能力,诸如上钩拳、二段跳、爬墙、变身成一只鸡...等等。

在墨西哥的一个小镇,主角「胡安」(Juan)原本是一个朴实的农夫,童年时曾梦想成为一名墨西哥摔角手。在墨西哥亡灵节前夕,他的爱人「露皮塔」(Lupita)突然被一个邪恶的骷髅人「卡拉卡」(Calaca)掳走,胡安试图前去阻止但不幸被卡拉卡杀害。当胡安苏醒后发觉来到了「死者的世界」,此时一位名为「托斯塔达」(Tostada)的神秘女摔角手给予他一副面具,让他变身为充满力量的摔角手,之后他又返回生者的世界。凭借著摔跤手的神奇力量,胡安开始了战斗与冒险的旅程,目的是阻止反派的邪恶计划,拯救自己的爱人以及这个世界。

DrinkBox Studios是一间来自于加拿大的工作室,在本作之前曾开发过《》与《》。本作的灵感最初来自于一位员工,该员工是一位墨西哥人,负责处理游戏角色的动作动画。他根据自身经历的墨西哥传统与民俗构思出本作的原型,虽然其他成员对于墨西哥文化不甚了解,但仍被这些文化所吸引。游戏支援单机双人合作模式,但没有支援多人连线机制,因为DrinkBox认为制作多人连线的成本太高,不如将资金集中于加强单人游戏体验。在开发过程中,工作室曾取得来自于政府的补助,另外也获得索尼的「Pub Fund」赞助,让游戏先在PlayStation 3与PlayStation Vita平台限时独占发售。

2011年10月18日,DrinkBox Studios公布首部游戏预告片。2013年4月,游戏在PlayStation 3与PlayStation Vita平台发售,支援「」购买方式。2013年8月,Windows版透过Steam平台发售,标题改为《墨西哥英雄大混战 黄金版》(Guacamelee! Gold Edition),该版本包含之前已推出的DLC。2014年2月,推出MacOS与Linux版本。

2014年7月2日,《墨西哥英雄大混战:超级涡轮冠军版》(Guacamelee! Super Turbo Championship Edition)在PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Windows与 Wii U推出,比以往的版本包含了更多额外游戏关卡、BOSS、主角招式等全新内容。2018年10月8日,该版本在任天堂Switch平台发售。

《墨西哥英雄大混战》的主角胡安曾作为一名可操作角色出现在另一款游戏《》之中。在《》中,胡安与托斯塔达两人也成为可操作角色之一。在格斗游戏《》中,托斯塔达变成可操作角色之一。在还未发售的《Indivisible》中,托斯塔达也预定成为一名可操作角色。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:墨西哥英雄大混戰。

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