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双人成行

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-25
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《双人成行》是一款由雾影工作室开发,艺电以EA Originals为名发行的动作冒险平台游戏,于2021年3月26日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平台发行;于2022年11月5日发售任天堂Switch版本。和Hazelight的首款作品《越狱搭档》相同,本作不支持单人游玩,只能进行在线或本地双人分屏合作。

游戏获得评论家广泛好评,并斩获多项奖项,包括2021年游戏大奖、2022年D.I.C.E.大奖年度最佳游戏,截至2024年10月,游戏销量突破2000万份。

《双人成行》是一款带有平台游戏元素的动作冒险游戏,专为多人分屏合作游戏设计,这意味着必须通过本地或在线模式与另一个玩家共同游玩。游戏采用了来自各种电子游戏类型的大量游戏机制,这些游戏机制与故事和关卡的主题有关。例如,在一个关卡中,科迪获得了时间倒流的能力,而小梅则可以复制自己。玩家必须相互配合,利用这些能力推进剧情。游戏中还有大量的迷你游戏。

科迪(Cody)和小梅(May)是一对感情破裂即将走向离婚的夫妻。两人把离婚的想法告诉女儿罗丝(Rose),罗丝带着自己亲手做的父母样子的玩偶躲进家中小屋,试图通过“过家家”的方式让两人破镜重圆。小梅和科迪因女儿的泪水滴在娃娃身上而被困在娃娃的身体里。为了回到女儿身边,两人在爱之书哈金博士(Dr. Hakim)的指导下,展开一场彼此依赖的冒险。

起初,科迪和小梅一心只想联系上女儿,期待她知道不再困在娃娃身体中的方法。但哈金博士不断设置障碍,迫使两人协作前行解决障碍。途中他们遇见家里的电器,这些电器指责夫妇曾对电器与罗丝的漠视。在穿越层层障碍的途中,他们的共同记忆不断浮现——那些让他们相爱的初心逐渐苏醒,二人开始学会携手共进。

最终考验阶段,哈金博士导他们重拾激情:先是穿越科迪荒废的温室花园,小梅协助花园重整生机;接着共同唤醒小梅埋藏已久的音乐梦想,科迪为她筹备演唱会。当小梅的歌声响起时,二人深情拥吻,将二人困在娃娃中的魔法随之解除。

而在现实世界中,罗丝发现父母始终昏迷不醒,认定是自身导致他们的婚姻破裂,遂决定离家出走。恢复人形的科迪与小梅及时在公车站找到女儿,郑重告知她:"我们的矛盾与你无关,无论发生什么永远爱你。"一家三口回到了家中。

约瑟夫·法尔斯担任游戏监制,他曾任雾影的《越狱搭档》(2018)和Starbreeze Studios的《兄弟:双子传说》(Brothers: A Tale of Two Sons)的监制。在2018年发布《越狱搭档》后,团队决定再制作一款仅有合作模式的电子游戏,进一步改进和扩展《越狱搭档》所引入的游戏概念。开发团队努力确保游戏玩法与叙事有联系,随着故事的展开,游戏机制也会有相应的变化。法尔斯推动他的团队尽可能多地加入一些机制和设定,因为他认为如果一个游戏机制被反复使用,它将变得“不那么特别”。法尔斯将这款游戏描述为“浪漫喜剧”,他为游戏中的关键角色之一哈金博士提供了动作捕捉。

和《越狱搭档》相同,《双人成行》在艺电的EA Originals计划下发行。该计划让雾影保留了完全的创意控制权,同时在收回开发成本后可获得游戏的大部分利润。EA在2019年6月首次宣布与雾影签订发行协议。游戏在2020年6月的EA Play期间正式亮相。EA和雾影为游戏推出了好友通行证(Friend's Pass),允许购买游戏的玩家向自己的朋友发出邀请,然后朋友可以免费和玩家一起玩游戏。《双人成行》于2021年3月26日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平台发行。在2022年9月的任天堂直面会上,游戏宣布将登陆任天堂Switch平台,支持双Joy-Con手柄操作、面对面联机游戏等功能。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:双人成行。

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