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战神:背叛

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-03-29
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《战神:背叛》是一款动作冒险游戏手机游戏,由和索尼在线娱乐的洛杉矶分部开发,于2007年6月20日在平台发行,它是战神系列的衍生游戏,按情节时间来看发生在首部作品《战神》之后,但索尼互动娱乐官方和圣莫妮卡工作室并未将其归类为系列作品,仅作为衍生游戏存在。这款游戏从一定程度上改编自希腊神话,以古希腊为背景,复仇为核心主题。玩家操控的主人公是在杀死前任战神阿瑞斯后成为新战神的克雷多斯,他受到陷害,背负谋杀阿耳戈斯的罪名,然后在希腊四处寻找真正的杀手。他最后将面对奥林匹斯派来的信使刻律克斯,这次对抗让克雷多斯与其他同为神灵的同胞们之间更加疏远了。

《背叛》是系列中唯一未在家族发行的游戏,也是唯一一部二维(2D)横向卷轴游戏。虽然手机游戏平台存在局限性,但与几款家用游戏机前作相同,本作也以动作为主,并将战斗、平台和益智元素相结合。虽然战神系列总体来说属于家用机系列游戏,但《背叛》由于在游戏性、艺术风格和图像上都忠实于该系列,还是获得了赞誉,是“这个杀手级系列中货真价实的第三作”。游戏也赢得了2007年6月的“月度无线游戏”奖和2007年的“最佳(无线)平台游戏”奖。

在游戏中玩家控制主人公克雷多斯。虽然本作以二维横向卷轴方式推进,但依然保留了前作中以动作为主的游戏方式,并结合战斗、平台和益智元素。其中的平台元素包括跨越深坑、爬梯和摇荡绳索等。一些谜题需要克雷多斯推动箱子压住开关,以使开关一直开启,或是推动箱子做前行路上的垫板,以攀上平时无法跳跃的高度。

游戏中玩家可以找到绿色、蓝色和红色的宝箱,每个箱子中都有同种颜色的球体。绿色球体可以补充玩家的生命值,蓝色球体会补充玩家的魔法值,红色球体则会增加武器和魔法的经验值,当经验值累积到一定数量,二者就会升级,继而获得一些新的、更强劲的攻击效果。与前作一样,玩家还可能在没有标记的宝箱中找到戈耳工的眼睛和不死鸟的羽毛,两者分别增加玩家生命值和魔法值栏的长度。

克雷多斯的主要武器是混沌双刃,他的手腕和前臂上缠有链条,链条最外侧连接有两片刀刃。游戏中玩家可以操纵刀刃向各个方向展开攻击。克雷多斯可以使用他在初代《战神》中获得的魔法能力,如美杜莎的注视和哈得斯的兵团,同时还拥有第二种武器阿耳忒弥斯之刃,每一种都提供了不同的战斗方式,让他可以通过不同的方式攻击和杀死敌人(例如美杜莎的注视就可以短暂地将敌人变成石头)。游戏中的对手主要来自希腊神话,其中包括戈耳工、弥诺陶洛斯和刻耳柏洛斯,还有专为游戏设计的新对手,如哈得斯的人型爪牙亡灵骑士和亡灵军团。

玩家在面对强大对手的战斗中有可能触发快速反应事件(QTE),即需要根据屏幕上出现的提示快速按下一系列按钮,如果成功就可以一举解决战斗,但失败则通常会对主人公构成损伤。整个游戏有十个关卡,耗时约两到四小时。除了主游戏模式外,《背叛》中还有一个附加的“竞技场模式”。在该模式中,玩家在主人翁不死亡的情况下杀死一定数量的敌人后,方可以进入下一个级别的竞技场模式游戏。

与之前的战神系列游戏一样,《战神:背叛》也是以经过改动的古希腊为背景,奥林匹斯众神和其他希腊神话里的众生在此居住。游戏情节发生在2005年作品《战神》和2010年作品《斯巴达的亡魂》之间。主人公克雷多斯原本是斯巴达大军的一位统帅,他杀死了前任战神阿瑞斯后成为新的战神。其他角色包括女神赫拉的巨人宠物阿耳戈斯,一位身份不明的杀手,还有奥林匹斯信使、赫耳墨斯之子刻律克斯,他也是游戏最终的对手。诸神之王宙斯则未在游戏中直接登场。

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