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新超级马力欧兄弟

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-09-25
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《新超级玛利欧兄弟》在游戏剧情上依旧如同原先的横版玛利欧系列游戏类似:玩家需要操控马里奥从库巴设置的重重难关下救下碧姬公主。在本作中,玛利欧依旧会通过道具来获得变身能力,本次的玛利欧变身道具除了经典的“超级蘑菇”、“火之花”以及“无敌星”以外还新增了能令玛利欧短时间内巨大化的“巨大蘑菇”、能让玛利欧微小化的“缩小蘑菇”以及可以让玛利欧以高速撞击敌人的“蓝色龟壳”,在1-1巨大蘑菇状态的时候可以撞坏终点的旗杆。在本作中,玛利欧需要穿过八大世界总共80个关卡并打败库巴父子以拯救碧姬公主。

尽管此游戏是一个横向卷轴游戏,但是其游戏角色和部份物体均以3D的形式呈现。另外,玩家亦能自由选择使用玛利欧或路易吉。类似于以前的“玛利欧”游戏,玛利欧(或路易吉)在游戏中能够收集金币、踩踏敌人和破坏砖块。玩家在此游戏中亦能控制玛利欧二级跳和跳墙。

此游戏有8个世界,共80关卡。8个世界会在任天堂DS下屏显示。某些世界需要特定手段才能进入,如以迷你玛利欧击败一个世界的头目。每个关卡均藏有三个大金币,而玩家收集得来的大金币能用作开启通往奇诺比奥房子的路。透过使用大金币,玩家能储存进度。当玩家完成游戏后,玩家就能在大地图上随时储存进度。

此游戏共有6种提升物。这些提升物只能用一次,但若玩家已拥有该提升物的能力,那么玩家就能获得该提升物,留待之后使用,但只能储存一格。

此游戏的多人模式允许两个玩家分别扮演玛利欧与路易吉。在多人模式中,玩家的目的为获得最多的大星星,并攻击对方以夺取其大星星十个另外,此游戏亦包含一些来自《超级玛利欧64DS》的小游戏。这些小游戏主要分为动作类、解谜类、桌牌类和综合类。

2006年2月21日,在《超级马里奥兄弟》推出20年5个月后,任天堂宣布《新超级马里奥兄弟》将在同年5月7日登陆任天堂DS平台,其中介绍了两件新补给物“蓝色龟壳”和“巨大蘑菇”,又透露游戏虽以2D为主,但会加入3D建模以呈现“2.5D”效果。游戏曾计划延期至5月21日发行,后则提前至5月15日发行。

由于游戏贴图和背景的图块渲染并未受到严格限制,且游戏画面不需制作者提前手工设计,制作者得以自由地探索新元素。为提升视觉效果,制作者让游戏镜头更具动感,画面的大小随游戏情况而定,必要时则突出显示。他们又立足物理定则,令游戏机制更进一步,着力体现了重力、弹力以及荡绳效果。

制作者起初想延续传统,本不计划为游戏配音,后来则逐渐接受,认为会对游戏锦上添花。尽管早期2D马里奥游戏曾有过配音,但本游戏创下了非复刻版中配音的先河。查理斯`马提尼特回归制作群,声演马里奥和路易;妮科·米尔斯和斯科特·伯恩斯分别声演碧琪公主和库巴;库巴二世的配音任务由多洛雷斯·罗杰斯担任。游戏由早崎飞鸟和若井淑作曲,旧马里奥系列谱曲者近藤浩治负责指导,并谱写常规关卡的主题曲“地上音乐”。在谱写音乐时,制作组又增添了新机制,让敌人们随着音乐手舞足蹈。

《新超级马里奥兄弟》于2006年5月15日在北美发布、于2006年5月25日在日本发布、于2006年6月8日在澳洲发布、以及于2006年6月30日在欧澳洲发布。任天堂并没有解释为何他们在日本国内市场发布得还要比北美国外市场要迟10天,但GameSpot就认为这是因为任天堂想建立库存。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:新超级马力欧兄弟。

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