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少女前线

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-26
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《少女前线》是散爆网络开发的手机游戏,以从19世纪末至现代的枪械之萌拟人化为主题,和散爆网络在同人团体时代、于2013年发表的作品《面包房少女》共享世界观。该游戏衍生了动画剧集。

Android版已经于2016年5月20日以不删档内测的形式在中国大陆正式上线。中国大陆服将“由于和运营商续约谈判不成功”于2024年12月31日停运,其他服务器不受影响。但承诺于2025年5月20号在Steam平台发售数据继承版少女前线(锁国区)。少女前线因Steam审核原因而未能在5月20号准时上架。但是其已于2025年7月10日,10时结束维护开服。

主要借鉴了战棋类游戏的思路,玩家每一个队伍的配置跟操控性都会影响到战斗结果,作战分为“战术推进”和“即时战斗”两个部分,由编剧羽中负责撰写主要剧情,Vanguard Sound Studio工作室负责作曲。玩家可将制造出来的战术人形组成梯队;战术人形分别为6种枪械(手枪HG、冲锋枪SMG、步枪RF、突击步枪AR、机枪MG、霰弹枪SG),依照枪械特性、能力来跟敌方的各种兵力单位进行交战。

分别有普通、紧急、夜战三个模式,普通跟困难会掉落战术人形,夜战则会掉落装备,每一个章节的最后一关都会限定掉落的战术人形跟专属装备,普通跟紧急分别有三种勋章,分别为金星勋章、银星勋章、铜星勋章,每一个关卡的勋章达成条件都不同,选择「战场说明」可以看到有关三种勋章的达成条件,夜战关卡没有勋章,只有完成任务目标通关成功(只有获得全部三种勋章,夜战关卡只需通关才可以进行自律战斗),主页面的主线任务会按照取得的勋章,发放不同的奖励。

据点是游戏中可以让梯队移动的位置,一些据点有著特别的功能,很大程度上会影响著玩家是否能够通关。通常被我方占领的据点颜色是蓝色,敌方占领的是红色,第三势力的颜色是黄色,当玩家成功占领据点就可以使用据点一些功能,同时游戏引进类似于围棋的玩法,如果玩家成功用梯队包围敌方的据点,那么该敌方据点就会变成我方据点,反之敌方也可以包围我方据点。

梯队跟敌方交战的时候便会开始进入战斗画面。战斗中人形被敌人击中会受到伤害,伤害到一定程度会重创,当血条为0时,不能再继续参加战斗。若是交战单位太强玩家可以选择让梯队撤退来避免梯队的覆灭,每进行一次即时战斗,消耗该梯队一份口粮(共十份)和两份弹药(共十份),当口粮或是弹药耗尽后该梯队将会无法作战。敌方跟我方单位具有特性,玩家需要按照敌人的特性来用适合的梯队应战,特性分别有4种(闪避、护甲、护盾、力场)。玩家可以选择正在交战的战术人形将其指挥移动到9宫格内的区域,或是命令单个战术人形撤退来闪避敌人的致命性攻击。

一种活动关卡,在42个单元格的地区进行探查,每一个格子有一场战斗,战斗会获得人形和积分,积分达到一定数量可以获得奖励,也有三个获得加成的区域,以灯塔单元格表示,还有有条件关卡(分为指定妖精和指定火力小队,结晶带难度强制要求有任一机动装甲),每次版本更新后会更新积分奖励列表,每1000,2000,3000,4000,5000,6000分会得到随机装备奖励。该模式分为沙尘带、风暴带、硅状带,结晶带。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:少女前线。

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