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部落冲突

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-01
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《部落冲突》为芬兰游戏公司Supercell在2012年8月2日所推出的游戏,其内容兼具攻、守城、塔防及养成之元素,随著游戏的变迁,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。游戏采用Q版画风。

该游戏的iOS版本于2012年8月2日发布。2013年9月30日该游戏的Android版在芬兰和加拿大率先推出,2013年10月7日在世界其他国家的市场推出了该游戏。

玩家可在家乡布置阵型,包含建筑、陷阱与英雄等,以此防御敌人的攻击,或是可以使用护盾直接阻止敌人进攻。在游戏中可建造训练营、暗黑训练营、法术工厂、暗黑法术工厂、攻城机器工坊,来训练军队、法术与攻城机器,并透过实验室强化其实力,或是将其强化为超级部队,以此赋予特殊能力。此外,每个玩家亦能够建设英雄殿堂与战宠小屋,便可携带英雄与战宠来战斗。目前最高的大本营等级为18级,并且从12级开始,大本营就会自带防御武器。12到16级的大本营受到伤害或村庄摧毁程度达到50%时,便会启动防御系统并主动攻击进入攻击范围的敌军。而当其被攻破时,则会在原地触发大型陷阱(12级亡语为大爆炸,13级亡语为大爆炸+大范围减速,14~16级亡语为大爆炸+毒药法术持续递进的伤害和减速)。17级大本营从战斗开始武器就会启动,摧毁大本营不会触发大型陷阱。17级大本营的大型陷阱会被终极炸弹取代。

单人模式即是攻击哥布林大本营并抢夺资源。只要获得一颗星,便能晋级到下个关卡。随着关卡的推升,其难度与可夺取资源也随之增加。目前单人模式共有90个关卡,总共270颗星。

联机模式是由系统进行配对,向敌方的村庄发动攻击。进攻过程除了能获得奖杯与资源外,也能依照联赛阶级获得额外奖励。若进攻失败则会扣除奖杯。进攻过程中,攻破大本营、摧毁率达50%以及100%都可各获得一颗星。

练习模式是玩家练习进攻流派的途径之一,在这里玩家可以尝试不同的进攻组合,以此快速适用不同大本营的进攻方式。游戏内总共有19个练习关卡,升级大本营能够解锁新的练习关卡。

联赛等级在2025年10月6日(东八区时间)进行了更新,新的联赛等级总共34级,不同等级会获得不同数量的联赛奖励和胜利之星奖励。

玩家可以通过参加联赛锦标赛来提高自己的排名,每个联赛组别的固定人数获得晋级,进入下一个联赛等级。

每段联赛锦标赛持续一周,每段赛季初玩家均会被归类到「外排名」的杯段,直到继续报名参加联赛锦标赛后才会进入其奖杯数应所属之段位。每个锦标赛采用末位淘汰制,锦标赛内排满倒数的玩家将会降级到次一级锦标赛。

「雷龙32」、「雷龙33」以及「传奇杯」属于特殊联赛,在这三个等级的锦标赛中,将会有不同的属性调整。“雷龙32”的属性调整为“专家”;“雷神33”的属性调整为“大师”;“传奇杯”的属性调整为“传奇”。

当玩家花费30000圣水修复部落城堡后,可以选择加入部落或是创建部落。每个部落最多可加入50位成员。加入部落后可以向部落成员申请援兵、法术和攻城机器,其中援兵可用以防御家乡或是进攻敌人。此外,部落中设有四种职位,包含成员、长老、副首领以及首领,不同职位之权限有异,原则上仅有副首领与首领可调整职位。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:部落冲突。

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