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瘟疫公司

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-08-22
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《瘟疫公司》是由Ndemic Creations独自开发,适用于iOS、Android和Windows Phone平台的战略游戏。玩家在游戏中需要将一种病原体传遍整个世界,然后将所有人消灭。游戏使用了能让瘟疫变得更真实的。支援英文、葡萄牙文、意大利文、法文、西班牙文、德文、韩文、日文、中文等多种文字。

该游戏下载量截至2013年已逾1000万次,并获得了IGN 2012年年度游戏奖的「整体最佳战略游戏奖」第二名。在2012年,此游戏是美国下载次数第15多的iPhone游戏。每次现实世界出现新疫情(如西非伊波拉病毒疫情、2019冠状病毒病疫情),该游戏就会成为一些国家及地区在iOS、Android上下载次数最多的付费游戏。

《瘟疫公司》是一款战略模拟游戏。游戏开始时,玩家拥有一种还没有人被感染过的病原体。玩家需要将病原体传播至整个世界,并透过改良病原体将世上所有人消灭。但是,人类科学家会研发解药,因此玩家还要赶在解药研发完或者开始研发之前完成消灭全部人类目标。

2020年11月9日,推出了新模式——解药风云。玩家化身研发解药的那一方,玩家需要同时面对三个问题:威望值(如果防疫措施过于激进或疫情传播与死亡率过高,威望值会下降,一旦为0则游戏失败);逆反度(民众可能不配合隔离措施,爆发全境不合作运动);病原体。

游戏的开发者指出此游戏「有点像电影《全境扩散》,但是你是站在另一方」。开发者亦指出游戏灵感来自2008年Flash游戏《流感大流行2》。

此游戏于2012年5月26日在App Store上发布,之后游戏进行了多次更新。同年6月,此游戏的1.1版本正式推出,1.1版本开始支援iPad。同月,Ndemic Creations将游戏更新为1.2版本,并开始支援iCloud。8月,此游戏被更新为1.3版本,并新增了Neurax蠕虫瘟疫模式。10月,Ndemic Creations将游戏更新为1.4版本,并新增了基因改造系统。

2013年2月,游戏的1.5版本正式推出,新增了Necroa病毒瘟疫模式。7月,Ndemic Creations将游戏更新为1.6版本,并新增了游戏加速的设定和官方疾病预防控制中心内容。11月,游戏更新至1.7.1版本,增加包含猪流感、黑死病等全新的瘟疫,还有火山爆发、债务危机等手段供玩家使用。2014年8月,游戏更新至1.91版,增加了猿猴流感。2014年12月,游戏更新至1.10.1版,为庆祝圣诞节,游戏增加了「圣诞老人的小帮手」瘟疫的新剧情。

2020年2月,苹果App Store开始要求所有游戏开发者在6月30日之前提供上架中国区App Store的游戏的游戏版号,此前,仅中国区游戏开发者在上架中国区App Store时需要提供版号;2020年8月1日和4日,App Store中国区下架了三万款游戏,2020年12月31日,App Store中国区下架47692款应用,其中绝大多数为无版号游戏,海外独立游戏损失惨重,《侠盗猎车手:罪恶都市》、《侠盗猎车手:圣安地列斯》、《侠盗猎车手III》、《Florence》、《刺客信条:本色》、《水果忍者》、《画中世界》、《饥荒:口袋版》、《地狱边境》、《这是我的战争》、《迷你地铁》、《瘟疫公司》等海外游戏均因为没有版号而遭遇下架。

2020年2月27日,《瘟疫公司》在中国大陆地区的App Store以及中国大陆多家安卓应用商店中无法被搜索到,游戏开发商Ndemic Creations随后发表声明称《瘟疫公司》因为“经中国国家网信办审查存在违反国内法律内容”而被下架。在2月26日下午,由北京市宣传部组织的一场游戏监管为主题的会议上疑似给出了《瘟疫公司》下架的理由:某海外游戏未经审批运营,玩法鼓励传播病毒毁灭人类,内容、玩法、地图存在严重问题。同年3月2日,PC版的《瘟疫公司:进化》在Steam中国区下架。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:瘟疫公司。

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