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SD钢弹G世代

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-08-27
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

「SD GUNDAM G世代」()是万代发售的以SD造形机动战士之战略游戏系列,简称「G世代」、「GGEN」。以超级任天堂晚期推出的双匣带游戏《SD高达世代》为基础开发的游戏系列。

最早期版本为超级任天堂游戏《SD钢弹世代》,其透过俘虏、开发与合成设计图来收集机体的玩法,成为日后整个系列的核心机制。虽然早期的「基地」设计(敌我双方皆有四座砲台包围的基地,基地遭入侵即判定失败)以及每部机体仅限四种招式的限制,在后续作品中已陆续废除,但这些设计依然反映出《G世代》与《SD钢弹世代》之间深厚的承袭关系。

而在掌机系列中,玩家可以培养驾驶员,并利用补给点来补充能量或强化机体。此外,取自各《钢弹》作品(包含 MSV、外传小说及延伸游戏)中经典台词的「ID指令」(ID command),也是该系列的一大卖点。

1996年发售的超级任天堂游戏,是《SD钢弹世代》首部作品。是超任晚期推出之双匣带游戏系列之一,定下以收集机体为游戏特色的基础。

1998年8月6日发售的PS游戏是《SD钢弹世代》的续作,内容从《GUNDAM》到《逆袭的夏亚》共有30几个关卡,另外有包括《GUNDAMF91》、《钢弹X》等多架钢弹系列主角机登场。

加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《GUNDAM》至《V高达》增加到《高达X》(上集收录的《G》、《W》、《X》不对应玩家进度),而且更收绿了DC所推出的另一个《一年战争外传》(之前一直只收录《苍蓝命运》)、《W》的《无尽的华尔兹》、《G-Unit》等等。

即机体改造系统,令机体在升至ACE级后在开发外的另一强化方式,但在改造过后的机体无法再开发,等级会换成改1-99。

对应《G世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该作最强的万能key机(能与99%机体设计其成其他99%机体)——「凤凰高达」。

有原创关卡10关,另外有只能使用一机与电脑互斗(事实上电脑自己也会互斗)来拿特定OP的G-Fight,也可以买入专用机供本编使用,花钱提升原作人物能力。亦可以模拟两机交战(如只能在太空战斗的机与只能在陆地的机体在海底的梦幻对决)。

2002年11月28日发售的PS2游戏,与重现原作的之前作品不同,本作有著类似《超级机器人大战系列》的跨系列钢弹互动发展的原创剧情。《SEED》系列也在此作中于本系列中初登场。

2006年8月3日在PSP上发售的游戏,收录1133部机体、787个人物及70个关卡。部分系统上使用近似NEO系,但资料库和画面方面,除了《SEED》、《SEED DESTINY》及《SEED MSV》外只有极小量新作,其他均来自旧作《GGF》。

2007年11月29日发售的PS2游戏,特色主要围绕宇宙世纪系列作品和大型战舰单位,隐藏机体为正史(UC)的「∀高达」。开发系统上,玩家一方的机体废除了ACE等级,开发系统由升至ACE等级才可以开发,变为每部机体在不同等级可开发不同的机体(等级比较高才可以开发更强机体)。

2009年8月6日 发售的Wii/PS2游戏,一如以往地将加入更多的参战作品,如TV动画《高达00》;除引入前作的大型战舰单位外,还加入名为“War Break”的新系统,制作方称其将令系列得到惊人的进化。

2011年2月24日在PSP及Wii上推出的游戏。是集合至今“机动战士高达”作品的策略角色扮演游戏《SD高达G世代》系列作,一如以往地将加入更多的参战作品,如刚完结的TV动画《高达00》、《高达UC》;除引入前作的大型战舰单位外,还加入名为“Generation Break”的新系统,制作方称其将令系列得到惊人的进化。

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