源初之结 是一款由米哈游开发并发行的即将推出的合作动作游戏。该游戏是继《Varsapura》之后,米哈游使用虚幻引擎5开发的第二款游戏。游戏计划登陆的平台尚未公布。
源初之结是一款合作动作游戏,玩家可以组队对抗大型神话生物。游戏强调战术配合和持续进攻,以暴露并利用敌人的弱点发动致命一击。玩家可以自订角色,拥有不同的战斗风格和技能组合。击败敌人后,玩家可以获得资源,用于解锁新的武器和技能,从而进一步提升角色能力并调整游戏风格。
《源初之结》的故事背景设定在一片神权瓦解的神秘奇幻大陆上。在这个支离破碎的世界里,正遭受著「死结」异象的肆虐——这是一种神秘的实体,牠们散播腐蚀力量,并将传说中的巨兽扭曲为毁灭性的威胁。游戏场景深度汲取了全球多元神话的灵感,将东方神话巨兽到西方巨龙等生物与传统,完美融入到各个具有独特生态、文化和历史背景的区域之中。
故事将围绕著「织者」展开,他们是由神明所创造、肩负著改变世界命运使命的存在。织者的任务是与受腐蚀的生物战斗、从源头铲除死结的威胁,并与其他伙伴并肩作战,收复世界残存的神性碎片,让这个世界重新恢复稳定。
《源初之结》由中国开发商米哈游开发并负责中国内地市场发行及运营,而HoYoverse负责全球发行及运营。 2024年,米哈游曾参与五款未发表游戏的研发工作。 其中,《源初之结》曾在小红书发布的一段招募概念影片中被提及。 2026年4月29日,HoYoVerse开始以「Nodusfall」为名注册商标并开设全球社群媒体帐号。同日米哈游注册《源初之结》中文商标。由于其黑暗奇幻的元素和写实的画面风格,《源初之结》在视觉上被拿来与《艾尔登法环》相比较。
游戏于2026年8月25日在科隆游戏展正式发表。米哈游CEO刘伟在发表会后表示,《源初之结》的开发感觉「非常不像米哈游的风格」。刘伟指出,制作一款大规模的「写实奇幻」多人游戏面临许多挑战。自2011年成立以来,米哈游主要以制作动漫风格的抽卡游戏积累了丰富的经验和粉丝基础,因此《源初之结》在规模和美术风格上的转变尤为引人注目。刘表示,他希望这款新作能为以往作品的粉丝带来「惊喜」。
关于游戏的获利模式,米哈游在接受PC Gamer采访时表示,他们正在「考虑」采用「外观道具获利」的模式。虽然游戏仍为免费游玩,但这与他们之前的作品有所不同,因为《源初之结》中的角色「并非透过抽卡获得,而是需要持续游玩来解锁」。在试玩报道中,记者弗雷泽·布朗指出,游戏的获利模式将专注于可选的外观道具,例如可自订的服装、发型和饰品。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:源初之結。
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