《暗黑破坏神IV:憎恨之躯》是动作角色扮演地牢探索游戏《暗黑破坏神IV》的第一部资料片。该资料片于2024年10月7日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S,以及Windows平台发行。
《憎恨之躯》的背景设定在全新引入的纳汉图(Nahantu)地区——一片被腐化和黑暗势力侵占的丛林。本作在《暗黑破坏神》宇宙中探索了新的叙事线索与挑战。该资料片推出了灵巫(Spiritborn)职业,这是一种兼具多种定位的新角色,其技能源自古老的丛林战士。玩家还将体验到专门为多人协作设计的全新终局地下城,以及一系列新物品、新技能和对巅峰系统的全面增强。该资料片旨在深化庇护之地(Sanctuary)的背景设定,延续《暗黑破坏神IV》的故事并拓展其世界观。
《憎恨之躯》对《暗黑破坏神IV》的核心玩法进行了扩展。新地区纳汉图(Nahantu)是丛林地区,植被茂密,地形险峻。该区域中有多种新敌人,如巨型昆虫、腐化的人形生物,他们各有独特的攻击模式。
该资料片包含了一个专为多人协作设计的全新终局地下城——“黑暗堡垒”。这一多阶段挑战需要玩家协调彼此的能力和策略,以战胜一波又一波的敌人和首领。 成功通关地下城后,玩家将获得战利品和称号奖励。装备系统方面,新增了传奇物品和威能,为特定流派提供全新的加成与效果。此外,巅峰系统也得到了增强,新增了额外的面板与雕文,为角色定制提供了更多可能。
灵巫(Spiritborn)是该资料片中引入的新职业。该职业借鉴了来自纳汉图部族古老丛林战士的力量,擅长远程和近战。灵巫的技能设计侧重于群体控制、机动性及持续伤害输出。
灵巫职业的特色是召唤各种魂灵守护者(Spirit Guardians),获得各种独特技能。例如召唤猎豹之灵雷佐卡(Rezoka)后,可以使用“爪袭”、“猎杀者”、“冲刺利爪”等技能,造成大量火焰伤害;巨猩之灵温巴(Wumba)提供巨大的力量和韧性,同时增强输出能力与生存能力; 飞鹰之灵夸特利(Kwatli)提升敏捷与精准度,能够实现迅捷且精准的打击;而蜈蚣之灵巴拉赞(Balazan)则提供速度与毒素伤害。
灵巫职业的一个显著特色是其能够进入“灵界”(Spirit Realm)。这是由先知阿卡拉特(Akarat)及其追随者伊赛维特(Ysevete)创造出的一个如同庇护之地倒影般的幽灵幻境。在灵界中,玩家可以化身为魂灵守护者,获得其全部力量和独特能力,以对抗各种威胁。 该职业还引入了全新的机制,例如化身技能,该技能使玩家能够化身为所选魂灵守护者的形态,从而获得被动加成和强大的主动技能。此外,灵魄圣殿是一个特殊的场所,玩家可以在此与魂灵守护者沟通,以增强自身能力。灵巫职业拥有全新的资源系统,为玩家提供了更具策略性的玩法和自定义空间。
在和伊纳瑞斯相继死亡后,涅芮尔带着墨菲斯托的灵魂石消失在纳汉图的丛林中。一位名叫乌里瓦的狂热分子在伊纳瑞斯入侵地狱失败后幸存下来,如今,乌里瓦领导着光明大教堂,并一心想要找到涅芮尔。流浪者开始追踪涅芮尔的踪迹,期间险些被乌里瓦杀死,幸而在古城库拉斯特附近被一位名叫埃鲁的灵巫长者救下。追踪的线索指向了已成废墟的萨卡兰姆圣城——崔凡克,这里曾是墨菲斯托被囚禁之地,直至其被再次放逐回地狱(如《暗黑破坏神II》中所描述)。他们在墨菲斯托曾经的囚笼——憎恨之牢中找到了涅芮尔,此时的她正艰难地抵御着灵魂石的侵蚀。萨卡兰姆信仰的创始人阿卡拉特的灵魂指引流浪者去寻找另一位灵魂——阿布兰,以协助涅芮尔。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:暗黑破坏神IV:憎恨之躯。
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