《燕云十六声》是由网易旗下的Everstone工作室开发的一款开放世界武侠历史奇幻动作角色扮演游戏,董玮参与游戏的武术场景设计,于2024年12月27日在中国大陆登陆PlayStation 5和Microsoft Windows,2025年1月9日登陆iOS和Android,同年12月12日全球登入Google Play和App Store,并于2026年6月8日登陆Xbox Series X/S。游戏时代背景设定于五代十国时期,游戏名称源于后晋割让给契丹的燕云十六州和后周世宗北伐前命王朴所编创的十六音律准。
燕云十六声是一款动作角色扮演游戏,可在单人剧情和多人在线模式下体验。玩家将扮演一名四处游历的冒险者(在传统武侠中被称为“游侠”),还可以从事各种各样的职业。玩家角色的外貌,包括身体特征和服装,皆可自由进行客制化与捏脸调整。
游侠可以使用多种武器,每种武器都与不同的武学流派对应,这些武学将决定玩家的技能组合与战斗风格。 例如,使用剑的话可以选择「无名剑法」或「积矩九剑」两种流派。伞可以搭配「魂伞」、「九重伞」或「醉梦游春」等武学招式。游戏发售时,可用的武器类型包括剑、双刀、枪、陌刀、绳镖、扇和伞。根据目前版本,武器可以提供伤害、控制和治疗效果。此外,还有在战斗内外都具有效果的「奇术」。 它们用于攻击、移动或一般用途。 例如,太极可以用来在战斗中击倒对手、在特定区域收集树叶,或在水中制造涟漪使鱼儿跃出水面。防御动作包括闪避、格挡和招架。然而,部分敌人的特定攻击会限制防御手段,并透过不同的颜色特效来进行预警。 具体而言:红色光芒代表该攻击无法被格挡;而金色光芒则代表该攻击既无法格挡、也无法被招架(反弹)。
游戏设定在一个开放世界。玩家可以接受各种任务,这些任务分为主线剧情、遗失章节、遭遇战和探索任务。例如,遗失章节任务「一片叶子,一条命」深入探讨了金叶之谜以及开封城几位居民之间相互关联的故事。玩家还可以参与玩家对战竞技场、合作副本以及许多其他挑战,以及众多休闲活动。 其被划分为不同地区,例如清河和开封,且随著时间推移会新增更多地区。在游戏世界各地可进行各式各样的战斗及非战斗活动。游侠可以加入不同门派,每个门派都有各自独特的规则及给成员的特殊奖励。玩家可以组成公会。
这款游戏是免费的,它的特色是一种不涉及付费取胜元素的盈利模式。它提供多种指导选项,帮助玩家探索,并增加游戏难度。
游戏中的地图面积相当于现实中的20平方公里。世界观受到传统武侠文化的影响。例如,游戏世界融入了江湖的概念。正如 Everstone 工作室负责人(Beralt Lyu)所描绘的,游戏中的 PvP(玩家对战)玩法完美重现了江湖中那种「腥风血雨」的肃杀体验,而这正是传统武侠江湖最具代表性的核心缩影。
《燕云十六声》的中文标题具有深厚的历史意涵。「燕云」指的是历史上的地理区域「燕云十六州」,该地区在五代十国时期不幸割让沦陷;「十六声」则暗指后周大臣王朴所编创的「十六音律准」音乐体系。 当时,他奉后周世宗之命撰写音乐专著《律准》,并在其中融入民间文化,建构出整体框架。这套音律由十二个传统正音与四个民间俗音组合而成。开发团队将这个词汇视为中国传统文化的一种象征 ,并借由这个标题来传达五代十国时期的动荡历史背景。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:燕云十六声。
本页节选文字采用 CC BY-SA 4.0,以相同方式共享。改动:开放许可百科节选;保留完整说明段落,删除模板、表格、脚注、空括号及导航并繁简转换;非本站原创;改编文字以CC BY-SA 4.0共享。。站点原创插画与版式不在上述来源文字许可范围内。