BDG品牌标志BDG电子竞技BEYOND THE GAME
KNOWLEDGE / 游戏百科

晶核 (游戏)

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-15
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《晶核》英语:Crystal of atlan 是字节跳动子公司朝夕光年发行,VI-GAMES开发的动作角色扮演游戏,于2023年7月14日登陆Microsoft Windows、iOS、Android。游戏含有箱庭探索、魔导朋克元素和机制。游戏发生在虚构大陆“阿特兰”,格斗是其核心玩法之一。针对格斗,游戏设置了玩家对战和玩家对抗环境等玩法。

游戏采用虚幻4引擎开发,并使用了虚幻专用服务器和上海科技公司逐点半导体开发的的软件开发工具包。《晶核》于2021年8月首次公开,引发了部分媒体的关注。游戏的美术、用户界面设计和玩法获得以正面评价为主的反响。游戏取得了较高的流行度,发行首日,游戏获得中国大陆地区下载量第一的成绩,并被App Store的编辑团队选为了七月最佳游戏。

《晶核》是一款动作角色扮演游戏,其中部分媒体认为游戏属于二次元范畴,并将其与电子游戏《幻塔》、《原神》进行比较,但被开发者否定。游戏内包含格斗元素,并有角色养成、职业设计等元素。游戏发生在虚构浮空世界“阿特兰”,其中包含虚构飞艇、齿轮、机械等体现科学幻想和“魔导朋克”的美术风格的场景,箱庭探索使其世界的主要玩法。其中发生的主线剧情主要围绕其中的不明能量来源“晶核”和依据此种物质开展的科技革命展开。

格斗作为游戏的核心玩法之一,游戏内设置了完整的格斗交互反馈,在游戏中有较为完整的音效提示和“击飞”、“闪避”等战斗效果。游戏过程中,玩家可解锁至多10个技能从而丰富游戏体验。游戏设置了4种职业供玩家选择,分别为“剑士”、“魔导师”、“火枪手”、“魔偶师”,并拥有不同的玩法和技能。玩家完成职业选择后无法变更。游戏的商业设计种类丰富,主要集中在“装备”“时装”等完善玩家战斗能力的元素。游戏社交属性强,支持多人游戏,并包含“排位赛”模式,允许玩家进行玩家对战和玩家对抗环境等玩法。

《晶核》由VI-GAMES开发,中国大陆公司字节跳动旗下朝夕光年发行,使用虚幻4引擎开发。游戏开发团队人数约200人,年龄差较大。开发过程中参考了韩国电子游戏《地下城与勇士》,并在战斗美术设计上参考了日本公司卡普空开发的鬼泣系列游戏。游戏项目组对游戏渲染风格设计偏向传统,采用饱和度及对比度高的场景和角色设计,从而减轻设备渲染压力和丰富并复杂化游戏场景。针对移动设备屏幕相对较小的劣势,开发者对按键布局进行了优化,使控制按键呈弧形分布,且合并了功能相似的按键,方便移动设备的游戏。2023年5月8日,上海科技公司逐点半导体宣布与游戏进行技术合作,集成该公司开发的软件开发工具包,减缓移动设备计算压力并提高游戏流畅性和视觉体验。

游戏的开发使用了虚幻专用服务器。此类工具拥有插件丰富、编辑器实用和源代码开源等优势,促进了游戏的开发进程。开发者在场景、战斗相关的功能实现上使用了该服务器,其他功能与游戏本地服务器进行连接。此种运行逻辑导致了客户端、服务端移动、技能预测不统一的程序错误。项目组通过重写移动模块从而弥补此类错误。游戏制作过程中,开发团队还遇到了角色数量多引起的系统承载过高的缺陷。针对此类问题,游戏系统将每100名玩家分离一个独立线程并运算,减少了系统占用高的缺陷。

《晶核》于2023年7月14日登陆Microsoft Windows、iOS、Android,由朝夕光年发行。2021年8月,游戏于虚幻嘉年华首次曝光。游戏于2022年7月获得国家新闻出版署下发的版号,并被允许在中国大陆地区发行。同年9月9日,游戏发布了首个宣传片后开始其内部测试。同时,游戏邀请中国大陆视频平台Bilibili视频创作者“手工耿”和中国演员彭昱畅进行代言。游戏在测试阶段日均投放广告素材约20组,游戏上线前一天,投放量为800多组,公测首日投放了3700组素材。根据DataEye-ADX的统计数据,游戏公测首周,主要在Bilibili投放广告,占总投放四成,其次是穿山甲联盟,占总投放三成。朝夕光年母公司短视频平台抖音也为游戏提供「百万流量扶持」,7月12日游戏开发组就加入了「抖音游戏发行人计划」。根据日本媒体4Gamer的报导,开发者正积极筹备游戏向中国大陆外地区拓展的工作。

来源与共享许可

文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:晶核 (游戏)。

查看稳定原始修订 ↗ · 贡献者与编辑历史 ↗

本页节选文字采用 CC BY-SA 4.0,以相同方式共享。改动:开放许可百科节选;保留完整说明段落,删除模板、表格、脚注、空括号及导航并繁简转换;非本站原创;改编文字以CC BY-SA 4.0共享。。站点原创插画与版式不在上述来源文字许可范围内。

← 返回游戏百科