《恐怖黎明》是一款动作角色扮演游戏,由开发,并于2016年1月释出,对应Microsoft Windows平台。游戏以维多利亚时代的元素为基础,构建了一个架空的黑暗世界。
板条箱娱乐于2009年9月27日宣布,他们已经取得了《泰坦之旅》的游戏引擎。并且于2010年1月21日,正式着手开发新游戏《恐怖黎明》。新游戏一开始只有少部分细节放出,制作方只是简单地透露了一些游戏内容,即游戏是以一些维多利亚时代的元素为基础的架空世界。
像其他的动作角色扮演类游戏一样,《恐怖黎明》的主要玩法即为快节奏的战斗与战利品的收集(护甲、药水、武器、金钱等)。制作人在采访中确认,《恐怖黎明》有一个和dota类似的制作系统。《恐怖黎明》以《泰坦之旅》现存的部分游戏系统为基础,比如物理特效、伤害特效、肢解动作等。但是同时还有完全重新设计的任务系统。
游戏发生在一个叫做Cairn的世界里,这里充满黑暗,饱受战争蹂躏。一个曾经强大无比的帝国已经毁灭,人类也已经到了灭绝的边缘。 Cairn世界沦为两个域外势力争斗的战场,即虚灵( Aetherials)和冥煞(Chthonians)。前者将人类的肉体作为一种寄生的资源,后者则为了防止其意图实现,决定将人类提前毁灭。
人类在某种程度上已经找到了和域外力量交流的方法。 他们从这些时刻低语着的域外实体中不断学习,并最终试图打开传送门,将这些实体带入这个世界。 出于人类天性中对探究未知的偏执,他们还希望囚禁这些域外实体以进一步研究。 通过实验,他们了解到,这些由以太(aether)组成的精神实体,可以将自己寄生在人类的意识中,如果他们可以战胜宿主的意志,就可以逐步控制他们。 但研究人员发现,如果将这些虚灵从人体中驱逐出去,那些被寄生过的人就可以获得并保留各种强大的力量。 当然的,就像事情一般发展的那样,这项研究最终失控了。 研究人员带来了更多的虚灵,他们被释放,这些先行的虚灵们打开更多的接通两个世界的传送门,带来了大量他们的族人。
正是虚灵的这种存在方式,冥灵为了阻止他们,决定率先将人类毁灭。这场毁灭性战争不仅毁灭了人类文明,同时也扭曲了部分空间的维度。这一点也给予了幸存者们更进一步的恐惧。
Cairn世界永远不可能完全的恢复到战争以前的状态。 这个游戏的主题是对这一严峻现实考验的努力适应。 人类幸存者分散在世界各地,躲藏在各自的避难所。幸存下来的人类目睹了战争对自己家园的摧毁,在不断地反抗过程中,渐渐地加深了对这些域外生物的认识。其中一小部分被虚灵附身后挣脱出来的人获得了全新的能力。这些超自然的力量被一些人类所恐惧,但同时也给予了更多人战胜外域敌人,建立抵抗基地,在残存的世界中继续生存下去的希望与勇气。
《恐怖黎明》的开发工作是粉丝们的经济支持下完成的。在官网上的一篇公告中,开发者表示在收到了很多来自粉丝的email都表示想要为新游戏的开发提供经济支持后,他们在官网上开始了一个页面,允许粉丝们直接在官方网站上进行捐助。15天,官方表示他们收到了来自游戏网站Gamebanshee以及网络漫画作者Penny Arcade 的捐款。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:恐怖黎明。
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