《Indivisible》是一款由Lab Zero Games开发、505 Games发行的动作角色扮演游戏。于2019年10月8日在PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows、Linux与MacOS平台推出,2020年4月28日在Switch平台发售。本作也支援繁简中文字幕。本作是Lab Zero Games的第二款作品,他们的首款作品是2D格斗游戏《骷髅少女》。
《Indivisible》是一款融合了平台跳跃元素的动作角色扮演游戏,在战斗系统方面主要受到《女神战记》系列的启发。平时在地图探索时属于横向卷轴视角,玩家可以自由跑跳、与环境进行互动、收集物品、或击败各种怪物,一旦玩家主动攻击地图上出现的怪物时则会转变成半即时制的战斗画面。战斗队伍最多可以四人同时上场,玩家只需使用单个按钮就能操作其中一位角色进行攻击,这表示可以同时按下四个按钮让四人同时攻击,有时甚至能造成额外的连段伤害。每个角色攻击完后须等待冷却时间结束才能再次攻击。当敌方进行攻击时,玩家只要在适当时机按下防御指令就能降低伤害。此外,还有魔法、变身、破防等诸多变化。
主角Ajna是一个叛逆但又善良的少女,原本和父亲一起生活在偏乡农村,接受父亲的教育和锻炼。然而某天邪恶势力突然袭击并烧毁了村落,遭逢悲剧的同时,Ajna体内也唤醒了一股神秘的力量。为了对抗邪恶势力的威胁、并解开神秘力量的真相,Ajna踏上冒险旅途。途中她也会遇到许许多多的「化身」,在这些化身同伴的帮助下突破种种难关。所谓的「化身」是指那些可以被主角吸收之人,主角拥有一种特殊能力,将同伴吸收至内心世界,便能随时召换出来并肩作战。
本作由Lab Zero Games负责开发,该工作室曾制作过2D格斗游戏《骷髅少女》。开发团队表示游戏的世界观受到东南亚地区的传统文化与神话传说所启发。如同《骷髅少女》一样,《Indivisible》也采取了2D手绘动画的制作方式。在配乐方面特别邀请到曾参与《圣剑传说3》的菊田裕树来负责谱写新曲。此外,游戏的开头动画交由日本知名动画公司TRIGGER与美国的共同制作。
本作最早于2015年6月2日在Anime Expo动漫展上公布开发计划。2015年10月5日,Lab Zero Games透过Indiegogo网站展开募资,筹款目标是150万美金。同时也提供一个原型试玩版让玩家自由下载。假如募资成功达标,发行商505 Games就会补助额外所需的开发资金。然而初期的募资情形并不顺利,在历经约40天后募资金额仅有76万,只达到目标的一半而已。当募资时限即将结束之时,累积金额也只达到约96万,此时开发组又宣布募资额外延长20天。直到12月初,募资金额总算及时成功达标。
2020年9月,游戏开发组Lab Zero Games遭遇内部纠纷而濒临解散。2020年10月,发行商505 Games宣布鉴于开发组解散之情形,游戏将永久停止后续内容更新,包含当初募资项目预定制作的额外可用角色。后续游戏贩售业务仍由505 Games负责。
2020年6月,有媒体透露游戏计划改编为电视节目,但没有指明是改编成真人版还是动画形式。该节目未来会在美国的影音串流平台Peacock上发布,由DJ2 Entertainment与传奇影业共同制作。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:Indivisible。
本页节选文字采用 CC BY-SA 4.0,以相同方式共享。改动:开放许可百科节选;保留完整说明段落,删除模板、表格、脚注、空括号及导航并繁简转换;非本站原创;改编文字以CC BY-SA 4.0共享。。站点原创插画与版式不在上述来源文字许可范围内。