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灵光守护者

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-04-18
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《灵光守护者》是一款由Monolith Soft开发并由任天堂发行在任天堂DS平台上的动作角色扮演游戏,于2008年2月28日在日本地区发售。

在网上被评为DS上自创元素最多的动作角色扮演游戏,地图2D而角色3D,几乎确定会系列化。游戏当包括了「单人模式」及「多人模式」,双方都是以故事内容作为主线,由操作角色(或母机)带领队伍进行游戏。

战斗场面每次只容许三人(玩家及两名COM。联机为母机一人,及子机最多二人,容许相同角色),在地图上战斗、收集宝物及完成任务,除了主线外,支线BOSS数量不少。

战士--有最高HP的攻击型职业。擅长单手剑、双手剑、双剑。能够学到“斗志”系的技能。拥有全游戏最强大的被动以及最全面的天赋。适合新手接触游戏使用。

圣骑士-攻守兼具的职业,拥有法师派系。用单手剑盾和枪矛。能够学到“圣魔法”、“圣支援魔法”系的技能。拥有全游戏最全面的各类主动BUFF技能,适合组队,同时也是全游戏最全面的法师。

黑骑士--能削减自己的HP进行强力的攻击或者回复。使用双手剑和枪矛,能学到“暗黑魔法”、“暗黑秘术”系的技能。特色在于各类削弱,传导死亡,反射伤害的BUFF,伤害低于战士,但是比起战士更加全面一些。

猎人--远程攻击系,擅长箭或枪。能学到“陷阱”及“生存”系的技能。特色在于限制BOSS的行动,譬如减缓速度,发动技能速度等,同时拥有传导技能,在刷小怪多的图里面是首选。

忍者--近战连击能手,使用格斗武器、双剑、双手棍。能学到“暗杀”系的技能。亮点在于女拳忍的过高伤害,双刀有高爆发但是十分难上手,棍忍偏向削弱,输出不足,拳忍是最佳选择,单次最高伤害属于女拳忍。

灵光师--魔法师。使用法杖进行战斗,能学到“火魔法”、“水魔法”、“风魔法”、“土魔法”系的技能。相比法系圣骑,更注重单次技能输出和控场,常态的输出技能恢复优势,主动BUFF种类等均不如法圣骑,比较要求地形。

游戏开始会得到一连串的战斗指导,及后可更换随队角色,也可以选择他们的行动摸式,但无法更换随队角色的装备。

用start打开主选单,但无法停止敌人攻击,在打开主选单后受到攻击时会有提示;按select可以放大场景,有五种放大比例,玩家进行近距离攻击时会自动放至最大。

当玩家操作角色被打倒后,无论其他角色是否还健在,也会在按A后强制回到城市,失去一部份的经验值。在被打倒的地方会出现墓碑,「扫墓(玩家术语,指在墓前按A)」后能取回失去的经验值。值得一提是,无论是被打倒或是主动离开场景,只要不重新读档,敌人(包括BOSS)被扣的HP亦不会回复。

在提升等级或完成某些任务后,会得到AP或CP。CP为角色的基本能力点,可以自行选择提升攻击、防御、体力等能力,用完无法回复;AP为职业技能点,按玩家的喜好升级或降低不同的技能能力,角色每过十等级就会开放另一层次的职业技能使用,最多R4(四层次)。

此作亦加上了「BREAK」系统,当攻击到一定程度(头上出现三个感叹号),我方或敌方就会被打飞,出现BREAK的情况,在空中停留一段短时间,防御力亦会降低。而在被打飞之前一刻攻击对方,对方就会出现「S.BREAK」,停留时间比「BREAK」长,防御力亦更低。

一种名为「灵光(ソーマ)」的神奇力量,掌握了世界的科技及日常生活。在最近的几年,出现了一些名为「比基塔」(visitor=来访者)的谜之生命体,破坏了灵光的平衡性。某天,负责观察灵光的非政府机构法尔兹福,侦察出巴尔内亚大陆南部出现了异常,派出了由艾恩萨兹率领的第七中队前往当地调查。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:靈光守護者。

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