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吸血鬼:避世血族2

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-09-22
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《吸血鬼:避世血族2》(英文版名:)是即将发行的动作角色扮演游戏,由Hardsuit Labs开发、Paradox Interactive发行。游戏采用白狼出版的黑暗世界设定,改编自该公司的桌面角色扮演游戏《吸血鬼之避世潜藏》,是2004年电子游戏《吸血鬼之避世–血族》的续作。故事讲述了21世纪西雅图的一个人类,被杀死并被复活为吸血能力较弱的薄血族吸血鬼。

《恶夜猎杀血族2》主要以第一人称视角进行,交替以第三人称展示剧情。玩家为角色选择三种薄血族天赋之一,获得可升级的独特能力,之后再加入五个血族之一。

在黑暗世界里,因为每一代的吸血鬼体内来自吸血鬼真祖该隐的力量和来自上古耆宿血统(Antediluvian)的特质都会比上一代薄弱。到了第十五代后这些力量和特质已经因为血脉稀薄而变得很弱,第十五代或以后的吸血鬼因此被统称为薄血族(Thinblood)。薄血族虽然一直存在,但他们数量的增加和看似会来临的薄血时代被视为吸血鬼末日(Gehenna)的预兆之一,因此薄血族一直被吸血鬼视为麻烦和威胁并遭受歧视。另一个导致薄血族被视为威胁的原因在于他们虽然力量比较弱小,特别不幸的甚至会慢慢衰老,但相对的接近人类,甚至可以在太阳下行走几个小时、跟人类生儿育女和逃过部分吸血鬼猎人的视线。一部分薄血族甚至可以透过混合吸血鬼的生命源血(Vitae,一种经过浓缩而且充满魔力的血,平日储藏在吸血鬼的心脏内,因此吸血鬼可以透过木桩穿心完全定身)和人血创造新的天赋。这种独特性令部分吸血鬼认为他们也许就是吸血鬼进化的方向和生存的希望。

西雅图自建立以来就一直是密党(Camarilla)治下的城市之一,但直到2000年为止西雅图都是由当地一个名为开拓者的派系统治着。跟前作的洛杉矶不同,西雅图一直都没有受到自由派(Anarchs)的入侵,在美国西岸的自由派乐土(Anarch Free State)陷落后更是如此。随着密党的直接进驻,西雅图也开始走向现代化,各个派系之间的关系也越发紧张,2020年的大规模初拥(Mass Embrace)事件更是注定造成更多的混乱。

密党(Camarilla):在2000年直接入主西雅图后,以克罗斯亲王为首的西雅图密党透过渗透当地的投资银行和科技产业快速发迹。成员大多为企业总裁、科技大亨、投资银行家等。

开拓者(Pioneers):西雅图以前的统治者,为当地三大旧派系之一。自从密党进驻和克罗斯上台以来势力就一直倒退,只能保有一小部分从前的领土,因此跟其他派系的竞争关系特别紧张。成员大多为伐木工、渔民、走私贩、旧时的富豪家族、音乐家和艺术家,以及许多其他长期居住在普吉特湾的居民。

新来者(Newcomers):托睿魔尔(Tremere)氏族秩序金字塔崩塌后诞生的其中一个支派,透过付出不明代价从克罗斯换得进入西雅图并支配大学区的权利。因为是由托睿魔尔氏族的吸血鬼组成(因为托睿魔尔氏族始祖是透过吞噬一位上古耆宿变成吸血鬼的,加上氏族独有的鲜血奇术,所以一直不太被信任)和是最新的外来派系而跟其他派系关系不佳,更被男爵派视为威胁。

男爵派(The Baron):西雅图地下秩序的维持者,为当地三大旧派系之一。自成立以来都是靠不法勾当维生。成员大多为罪犯、黑帮成员和杀手。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:吸血鬼:避世血族2。

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