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幻塔

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-08-25
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《幻塔》是由完美世界旗下“幻塔工作室”(Hotta Studio)开发的二次元风格开放世界动作角色扮演游戏,该项目于2018年立项,2021年12月16日公测发行。《幻塔》的剧情开始设定在被“原能辐射”污染的地外行星“艾达星”上,玩家扮演一名“拓荒者”,随着剧情的发展与变异生物和敌对势力战斗。该游戏是免费游玩的服务型游戏,收费方式以抽卡为主。

《幻塔》具有开放世界的动作角色扮演游戏(ARPG)和大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)环境。进入游戏后,玩家可通过捏脸系统自定义角色。游戏中,玩家可以控制自己的角色进行跑步、攀爬、游泳、飞翔、驾驶载具等动作。游戏中玩家需与变异生物和剧情中的敌对势力(如艾达之子)等进行战斗。玩家可通过抽卡系统获得武器,一次可携带三把武器参与战斗。玩家可在战斗中为其它武器累积“武器充能值”,积满后可通过切换武器触发“连携攻击”的技能。在敌方生物攻击时成功闪避可使“武器充能值”积满,并触发名为“幻时”的子弹时间机制,敌方生物在一段时间内无法移动或攻击。武器本身也拥有主动技能,触发后进入冷却期,冷却期结束后可再度触发。武器拥有冰、火、电等元素属性,可针对敌人不同的元素抗性造成额外的伤害。同时玩家也可使用“源器”来辅助战斗,如无人机、隐形斗篷、导弹、全息投影等。

《幻塔》的故事设定在地外行星“艾达星”上。2316年,人类发现了地外宜居行星“艾达星”,并派出殖民飞船,在这颗星球上建立了伟大的人类文明。后来,由于人口的增加,能源供给出现短缺。直到2653年,人类发现头顶上的“玛拉”星,蕴含着丰富的能源——“原能”,并启动“擎天者”计划,建造用来获取原能的能源塔——“幻塔”。2659年,幻塔建成,产生定向力场捕获“玛拉”,使其成为艾达卫星,人类获得原能。2664年,原能爆炸引发了大灾变,原能辐射几乎摧毁了艾达文明,同时导致艾达星从此到处都被原能辐射污染。2668年,科研组织“海嘉德”研发出了“抑制器”,戴上抑制器就能对抗辐射。然而,大灾变对艾达星的生态和社会秩序造成了毁灭性打击,鬣狗帮、掠夺者等暴力组织失控,攻击拓荒者甚至避难所以掠夺资源;大灾变造成了生物变异,有生物变异成攻击性较强、危险度较高的怪物,部分怪物逐渐具备了初步的战术意识,对拓荒者们构成了较大威胁。2712年,由玩家扮演的拓荒者在星岛附近执行任务时,因抑制器能量耗尽陷入昏迷,被不明组织捕获并清除记忆。醒来后,拓荒者发现自己身处星岛避难所,被首领夏佐和其妹妹莎莉所救,游戏剧情就此开始。

《幻塔》自2018年开始制作,制作时长达3年。制作人KEE表示,2017年越来越多的网络游戏开始标注其为开放世界,使开放世界这一概念得到普及,也促进了此类游戏的诞生。出于对此类游戏作品的喜爱,Hotta Studio决定开发开放世界玩法的游戏。

2020年10月28日,《幻塔》开启首次测试,制作团队收到了玩家大量反馈,KEE指出首测的整体的设计框架得到了玩家的认可,但游戏的品质感没达到玩家的预期。KEE还表示:“没经过测试用户检验的游戏,它的完成度是「量子状态」,可能很高也可能很低。”随后制作组成员决定继续提高游戏的品质感,整理并公开了名为《头秃清单1.0》的优化清单,列出了上百项游戏中需优化的内容。

2021年1月26日,制作组发布优化前后的对比PV(宣传视频),受到玩家好评,也为游戏带来了更多的关注度。4月15日,《幻塔》开启二测,游戏的品质大幅提升。二测后,制作组整理并公开了《头秃清单2.0》,需优化的内容比《头秃清单1.0》增加了30%。由于二测到三测之间只有3个月,且优化内容增加,使制作组在这段时间内极度繁忙。KEE透露,在此期间,有位玩家向制作组上传了5万字左右的体验文档,使制作团队备受鼓舞。7月15日,《幻塔》开启三测。三测增加了「SSR武器拟态系统」,推出4款「拟态」,后续逐步增加;并移除坐骑属性、战力排行榜等“MMO(大型多人线上游戏)感浓重”的系统。

《幻塔》是Hotta Studio工作室的第一部作品,该工作室的名称也源自“幻塔”一词的音译。Hotta Studio工作室位于苏州,成员超过400人,平均年龄27岁,其中25%的成员担任过主策划、主美术、主程序等岗位。KEE还表示,Hotta Studio是中国大陆为数不多熟练使用虚幻4游戏引擎的团队,成员基本具备3年以上的虚幻4开发经验。

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