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异界锁链

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-04-27
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《异界锁链》是一款由白金工作室开发,任天堂发行,于2019年8月30日在任天堂Switch平台上推出的动作游戏。游戏由曾参与《尼尔:机械纪元》设计的田浦贵久担任监督,白金工作室的著名制作人神谷英树负责监制,游戏人物设计由桂正和负责。

玩家操控的角色需要在各章节内指定的场景地图,与不同的非玩家角色互动,以触发证据的纪录或案件进一步的指示,引领玩家到达指定的地方,展开与敌对角色的对战,或是启动特殊的解谜游戏关卡。

对战方面,玩家随著剧情推进得到不同以锁链操纵的伙伴角色。伙伴角色在单人操作时只要靠近敌对角色或机关便会自动攻击,在二人以两个Joy-Con操作时则需其中一人另行输入指令操控。玩家自身亦有数款指定武器于输入指令或走到指定位置后作攻击输出,同时间要避开敌人角色有指定规律的攻克,与及不利己方角色的地形。每个伙伴角色和武器都带有专属的攻击距离、准确度、强弱和特殊技能,也有技能树升级、快速指令装配和特技栏目装配等原素,使玩家胜任随剧情发展提升难度的作战。剧情后期亦让玩家透过捉紧快速反应事件的时机,发动伤害倍增的特殊招式和连击组合,并会有特殊的演出画面。

每章开初本身提供了四个不同的总体对战难度供玩家选择,主要就著敌对角色的耐久力、玩家生命数量和通关得到的奖励作出调整,大部分都不会影响故事场面的演出。奖励主要包括直接改良玩家操作,以及可作进一步消费的物品和金钱。每一关的表现在对等或极限的难度中都会得到评分,并在每一主要案件任务,及最后章节总结时转化为六个等级。分数多少则主要视乎玩家有否完成某些指定动作,以至有限时间完成和保护指定非玩家角色等目标。精进的表现会让玩家完成名为指示的成就纪录,从中得到更多额外的奖励。而除了对战外,玩家也能透过收集原素,如神秘物品、衣装配置、伙伴配色、特殊照片与无标明的支线等达到成就。

玩家在游戏中将扮演特殊警察部队“聂伦”(Neuron)的一员,在人类最后的聚集地“方舟”上与侵袭世界的异界怪兽“奇美拉”(Chimera)展开殊死战斗。而令玩家和队友可以跟奇美拉匹敌的,就是通过“异界锁链”(Astral Chain)操控奇美拉,以忠于人类姿态重生的神秘生物兵器“雷基恩”(Legion)。

在首席研究员兼医师芙兰达完成最新一次将异界生物「奇美拉」转化为「雷基恩」的实验工作后,警察旗下「聂伦」部队的司令官约瑟夫决定将最新的力量交予队长马克斯养育,一对充当辖区警察的孖生兄妹/姊弟——主角和阿其拉。擢升为聂伦部队成员的二人被带到总部聆听司令官的解说,了解到自己生活的地方「方舟」为地球最后的人类居所,其他地方基本上都被异界「阿斯特拉尔界」经「门」散播的奇美拉和结晶物质所污染,并将不少人类红色转换为劣变体。而针对方舟亦有被猛烈入侵的趋势,政府只有倚赖目前五只以异界锁链操控的雷基恩遏止,并对于一般市民看不见的奇美拉作出隐暪。训练过后的主角首次到奇美拉破坏的商场地区现场调查时,被强制拉入异界当中对战。队长、阿其拉与其他成员赶至协助,却发现异界环境让他们力不从心,更坏的是五名雷基恩先后失去控制,最终只有主角能够以锁链将剑式雷基恩重新捆绑。在大家找到出路的「门」之际,马克斯队长决定留守最后阻挡回复奇美拉本性的一众雷基恩通往方舟,结果直到「门」关上时都没有随其他成员回归,使聂伦部队众人,尤其阿其拉的心情十分低落。

同时间,研究所遭受袭击,导致大量素体雷基恩核心被盗走。主角就此成为唯一仍可操作雷基恩战斗的人员,于进一步训练后被指派调查民居附近疑似由奇美拉引发的幽灵事件。主角在穿越异界的过程中遇上一部谜之无人机,另外更发现阿其拉早前操控的弓式雷基恩回来意图掳走他。一轮战斗后,主角以锁链成功将弓式收复,意外发掘到系统可以单一核心掌控不同形态的雷基恩。任务完成后,约瑟夫与数名方舟计划的幕后支持者短暂交谈,紧接公告已找到攻击研究所的幕后黑手为自廿年前开始失踪,曾积极参与奇美拉研究的洁娜博士。众队员到中央广场地区追寻到其踪迹,并发觉对方原来在研发能够吸收奇美拉力量,且一般市民能够清晰看见的新品种生物,被聂伦部队定义为不明的人工生命体。于一个购物中心追截途中,早前的腕式雷基恩突然再现,并意图把先前操控的成员吸收到体内,幸而主角及时将之打败并收服,制止了整个过程。主角之后亦赶上协助与洁娜开战的阿其拉,期间洁娜以劣变的身体将二人和雷基恩压制,在追击主角时更刺穿舍身推开的阿其拉。此时重伤的阿其拉竟然仍保持一定意识,伤口更散发异界物质,而洁娜似乎亦发现到甚么,决定留下一只研发中的大型人工生命体作掩护,离开现场。

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