《巫师2:王国刺客》是一款由波兰游戏工作室CD Projekt RED为Microsoft Windows、Xbox 360、OS X和Linux平台开发的动作角色扮演游戏。包含全新游戏内容的增强版于2012年4月17日登陆Windows和Xbox 360平台。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角游玩。杰洛特是一名猎魔人,为寻找弑君的王国刺客四处游历。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。
本作是2007年《巫师》的续作,其与前作都改编自波兰奇幻小说作家安杰·萨普科夫斯基的《猎魔人》系列。游戏主角为利维亚的杰洛特,一位猎杀魔物的猎魔人。游戏中的幻想世界大多基于波兰历史和斯拉夫神话。游戏在商业上获得成功。截至到2014年9月,PC和Xbox 360版的销量超过800万份。续作《巫师3:狂猎》已于2015年5月19日发布。
《巫师2:王国刺客》是一款第三人称动作角色扮演游戏。玩家控制以猎杀怪物为生的猎魔人利维亚的杰洛特。游戏玩法与其前作截然不同。例如,战斗系统更加复杂,新增了设置陷阱、瞄准和投掷远程武器等技能。主角杰洛特的攻防武器库也得到了显著提升,包括各种近战和远程武器、盔甲、炸弹、陷阱以及斧头、铲子等辅助武器。升级分为四条路线:初始训练路线,提供核心技能的通用升级,必须先投入技能点才能解锁其他路线;剑术路线,提升杰洛特的剑术,炼金术路线,提供诸如降低药剂负面效果等技能;法印路线,强化猎魔人法印。
《巫师2》新增了剑术“群体终结技”系统,通过电影化镜头风格,呈现一系列疾风骤雨般的剑术招式,从而终结成群批量的敌人,甚至能对部分巨型怪物造成致命伤害。在玩家达到一定等级能力之后,解锁剑术技能“战斗敏锐”即可学习该能力。本作是巫师系列中唯一一部拥有“群体终结技”功能的游戏,该系统在续作《巫师3:狂猎》中被移除。
《巫师2》在部分关卡中加入了潜行模式,玩家必须在不被发现的情况下完成特定目标。如果杰洛特设法绕到敌人身后,玩家可以选择击晕敌人,但玩家也可以选择采取不那么隐蔽的方式,与守卫战斗。
玩家操纵利维亚的杰洛特,他是仅存的几位猎魔人之一,这是一种通过服药和训练而拥有超人能力的专门猎杀怪物的职业。《巫师2》中故事线相比一代游戏而言线性降低,更加的开放。共有三条主线故事并最终引向一个结尾的故事结局。
前作《巫师》中的人物特瑞丝·梅莉戈德作为女主角回归,她达到了事业和感情的高峰却旋即跌入谷底,与杰洛特一起经历了离别、重聚最终牺牲自我的感情经历。前作中的杰洛特的好友丹德里恩和卓尔坦·齐瓦,弗尔泰斯特国王,以及一些全新的角色如弗农·罗契也都悉数登场。
游戏开始时,杰洛特因涉嫌刺杀泰莫利亚国的弗尔泰斯特国王而被关押。但蓝衣铁卫的指挥官弗农·罗契却有些疑惑,于是他亲自审讯了杰洛特,并最终相信了杰洛特的解释。他决定帮助杰洛特越狱,条件是让杰洛特帮助追查真正地王国刺客。最终杰洛特和特瑞丝·梅莉戈德找到了真正的王国刺客雷索。雷索告诉了杰洛特所有事情的真相:由于尼弗迦德帝国的猎魔人都是被放逐的,所以猎魔人们连城镇都不准许进入,然而皇帝恩希尔则告诉雷索,如果他肯听命与自己,就会在全国重建蝮蛇派猎魔人学院,于是雷索接受了他的命令,尽可能多杀死北方王国的国王,然后把责任推给女术士,以此来挑起北方各国动乱。最后,杰洛特可以选择杀死或者放过雷索,只是不管怎么样,这个世界的结局已经注定。经历了这么多,整个世界也不可避免的发生了一系列大变动,但最引人注目的还是庞塔尔山谷的上亚甸被科德温吞并,以及南方大国尼弗迦德全面入侵北方诸国,整个世界被战火笼罩。片尾彩蛋揭示一名采集森林的农民目睹尼弗迦德帝国人的入侵,为续作《巫师3:狂猎》奠定了基础。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:巫师2:王国刺客。
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