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消逝的光芒

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-04-27
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《消逝的光芒》是波兰电子游戏开发商开发,华纳兄弟互动娱乐在Microsoft Windows、Linux、PlayStation 4、Xbox One发行的恐怖游戏。游戏原定2014年发行,但最终推迟到2015年。繁体中文版初推出时名为《垂死之光》,后来至第二作《消逝的光芒2 人与仁之战》起由开发商统一译名为《消逝的光芒》。

游戏围绕卧底特工凯尔·克兰(Kyle Crane)进行,需要渗透名为哈兰的虚构土耳其城市中的隔离区。游戏的大型开放世界具有大量丧尸和敌人,动态昼夜系统以及可攀登建筑物。游戏昼夜具明显区别,丧尸在夜晚明显更具攻击性。游玩机制强调武器战斗和跑酷技巧,并且具有多人游戏模式。

游戏最初于2012年初开始制作。在游戏正式发布之前,有传言声称《消逝的光芒》是Techland创建的另一个游戏系列《死亡之岛》的续集,但该传言后来被否定。游戏的跑酷机制强调自然动作。为了实现这一点,Techland不得不放弃大部分故事元素并从头构建。游戏音乐由帕维尔·布拉斯扎克(Paweł Błaszczak)负责。根据他的说法,配乐的灵感来自于70年代和80年代的电影原声带。

在发布时,游戏获得大多正面评价。赞扬主要针对战斗,图形,多人合作游戏,导航和昼夜循环,但故事、难度及技术问题受到批评。该游戏是2015年1月最畅销的游戏,打破了生存恐怖类游戏首月销售记录。游戏发售后,Techland承诺全力开发可下载内容。2015年5月,Techland将《地狱突袭》游戏项目搁置以专注于此。该团队发布了大量更新和两个可下载内容包,即“烹饪和货物”和“波扎克部落”。游戏拓展包《》于2016年2月9日发布。

玩家扮演卧底特工凯尔·克兰(Kyle Crane),完成寻找卡迪尔·苏莱曼(Kadir Suleiman)的任务。卡迪尔原为国际救援组织「全球救援计划」(简称:GRE)要员,但脱离组织潜入哈兰隔离区,威胁发表可能有损组织声誉的绝密文件。克兰到达隔离区后,必须在完成任务或帮助其他幸存者之间做出决定。

虚构中东城市哈兰突然爆发了一种神秘的病毒(THV),让多数人变成凶猛的丧尸。当地国防部被迫封锁并隔离部分城区。国际组织「全球救援计划」(简称:)定期空投物资,帮助生还者。前雇员卡迪尔·苏莱曼(Kadir Suleiman)窃取了的高度敏感文件,潜伏在隔离区,并以公开文件要胁。主角特工凯尔·克兰受雇用去渗透隔离区,夺取机密文件。克兰空降至隔离区时遭到土匪袭击,并被丧尸咬伤,但杰德·阿尔代米尔和阿米尔(Amir Ghoreyshi)及时将他救出,送往称为「塔楼」的生还者中心。阿米尔不幸身亡。

克兰醒来后被介绍给杰德的弟弟拉辛·阿尔代米尔(Rahim Aldemir)。拉辛教了克兰一些跑酷基础知识并将他介绍给斯派克(Spike),给了他作为塔楼「跑者」的第一个任务。

克兰得知,寻求帮助其他幸存者的塔楼被一群匪徒骚扰,匪徒首领名叫赖斯(Rais)。他们偷走并囤积了来自空投的物资,包括重要的「解毒剂」(Antizin)──一种抑制感染症状的药物,可以减缓感染者变成丧尸的过程。塔楼领导者布雷肯(Harris Brecken)对解毒剂的需求巨大。克兰志愿行动,设法到达含有解毒剂的空投。尽管幸存者急需药物,却指示克兰摧毁这些物资,以迫使塔楼向赖斯购买药物,以便确认赖斯是否就是叛逃者卡迪尔。克兰不情愿地遵守,向塔楼说谎,说空投已被洗劫一空。

沮丧的布雷肯无奈地派出克兰去向赖斯购买解毒剂。克兰借机证实赖斯就是目标人物。他为赖斯执行了一系列不道德的任务(开启广播塔、收三次保护费、寻找赖斯的侦查团队),以为他将获得两箱解毒剂奖励。不幸的是,他被赖斯耍了,只给了五瓶解毒剂。亦不愿意继续空投解毒剂以帮助塔楼,克兰于是和断绝关系。塔楼的情况恶化,病毒爆发导致许多人伤亡,包括几个孩子,塔楼被迫封锁一整层楼房。为了寻找解毒剂,克兰和杰德突袭了由赖斯经营的供应存储设施。他们没有找到解毒剂,反而发现了C4炸药。在做差事时,拉辛告诉克兰,他正计划用这些炸药炸掉一个丧尸巢穴。克兰反对这个计划,但拉辛仍然出发了,克兰只好起身追赶。在追上之后,他发现拉辛受伤了。克兰只好继续执行拉辛的计划,炸掉了丧尸巢穴。当他返回时,他发现拉辛实际上被咬了,已经变成丧尸,克兰只好杀死他。克兰返回塔楼通知了布雷肯不幸的消息,杰德无意中听到了拉辛的死讯,变得十分不安。

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