《新约 圣剑传说》(日文版名:)是史克威尔艾尼克斯和Brownie Brown开发、和任天堂发行的2003年Game Boy Advance动作角色扮演游戏,为Game Boy游戏《圣剑传说 最终幻想外传》的强化重制版。《圣剑传说 最终幻想外传》是圣剑传说系列的初代作品,而《新约》为系列第5作。游戏设定在古典奇幻的世界,讲述了无名男英雄和女英雄击败Dark Load,保护世界力量源泉玛娜圣树不被滥用的故事。
《新约》结合了原作的游戏要素且故事总体相同,但加入了新游戏机制和更复杂的剧情。游戏除去了原作中出于营销策略而加入的最终幻想要素,并加入了系列后来作品的游戏性元素和艺术风格。游戏剧情有所修改,玩家可以从男英雄和女英雄的平行故事中选择一肢游戏,同时的背景和对话也教原作扩充。《新约》由系列创作者石井浩一制作,大印健生监督,大部分开发工作由曾参与史克威尔作品的Brownie Brown职员完成。
游戏获得媒体不很积极的评价。评论称赞游戏图形以及较原作的强化。他们对强化的情节表示难以接受,同时对以电脑控制伙伴为首的游戏性元素表示不满。评论主要向该动作角色扮演或系列爱好者推荐游戏。
《新约 圣剑传说》在动作角色扮演游戏《圣剑传说 最终幻想外传》的操作基础上扩充并改动,同时融入了圣剑传说系列后来游戏的要素。如同系列前作《新约》以俯视视角显示,玩家操控角色在场景中移动,并与敌对生物战斗。除了画面升级为彩色外,放弃瓷砖式地图外,角色的移动方向不再仅限主方位。在游戏开始前,玩家选择要无名的男英雄或女英雄进行游戏。经常会有未选择那名英雄或临时伙伴加入玩家队伍并参战,在战斗中,玩家随时可以切换直接操纵另一名角色。未选择的角色会由人工智能控制。和系列前作不同,《新约》没有直接多人模式。不过玩家可以将Game Boy Advance通过连接线连到一起,通过“Amigo”系统在一段事件后给予他们的角色强力攻击。而原版游戏没有多人功能。
两名主角能力不同。虽然二人都能使用武器与魔法,但男英雄强在近身武器战,女英雄则擅长范围魔法攻击。武器有砍、刺、重击三种方式,各方式对不同敌人伤害有别。魔法可以伤害敌人或保护主人公,且效果会因角色所持武器发生变化。战斗采用即时制。屏幕底部显示蓄力槽,会随着角色攻击敌人逐渐填充,当槽充满后玩家就可以选择发动全力一击,当全力一击击中目标后槽就会清空。在战斗中获得足够经验值时,角色就会升级,力量和回避等能力会永久增长。
玩家可以在城镇中休息恢复生命值,购买回复道具与装备。游戏采用环形菜单——菜单会环绕在当前控制队员的周围,可在战斗中选择切换武器、发动魔法、使用道具、检查道具。这种菜单出现于《圣剑传说2》和《圣剑传说3》,原版未使用此系统。游戏沿用了《圣剑传说3》的昼夜系统,部分敌人只会在一天的特定时间出现,昼夜会在角色进入新区域而改变。类似于《圣剑传说 玛娜传奇》,玩家可以锻造武器,或通过种植屋种植农产。
《新约 圣剑传说》和《圣剑传说 最终幻想外传》故事相似,但新增了一些细节和对话。玩家可以选择以男英雄和女英雄展开故事,英雄没有预设名字,需要由玩家指定。两个故事平行发生,而且两名主人公经常一起行动。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:新約 聖劍傳說。
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