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龙之皇冠

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-07-09
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《龙之皇冠》是Vanillaware开发、由Atlus发行的2D幻想风格多人协作Belt Floor型横板过关动作角色扮演游戏。于2013年7月25日同时登陆PlayStation 3和PlayStation Vita平台。最初发表的时候预定为UTV Ignition Entertainment发行,后来发行权由index取得并交由Atlus发行。像《奥丁领域》和《胧村正》一样,本作是世嘉土星上的Atlus的游戏《公主皇冠》的精神续作,而且与《奥丁领域》类似,本作也以北欧神话作为背景。日版双版本售价均为8,190日圆(含税)。香港PSN中,PS3日文下载版的售价是388港元,而PSV日文版的下载版售价为298港元。中文版也于同年10月3日发售。

《龙之皇冠》是早在艺术总监神谷盛治在Capcom任职时参加制作《龙与地下城:毁灭之塔》就已经拥有的构想,但在1997年刚制作完《公主皇冠》之后,神谷盛治并没有找到一间愿意资助发行这样的游戏的发行商。神谷盛治称:20世纪90年代十分有人气的街机游戏中横板过关类动作游戏,在进入21世纪后硬件性能显著进化的年代,并不以3D图像的形式,而是以原本2D的形态进化,一直是他想要制作的题材。

游戏最大支持4人同时游戏。在1人游戏时则与电脑操作的NPC共同冒险。作为动作游戏,《龙之皇冠》一样拥有角色扮演游戏的成长要素,可以学习技能和变更武器,并在开发后期加入了竞技场对战的玩法。

游戏支持线上与线下联机,可以支持任意版本:包括各种不同语言和平台之间的存档互换。游戏最初并不支持PS3和PSV互相联机游戏,不过在后续的1.04补丁更新中,游戏开始支持PS3和PSV的crossplay。在线上游戏之后其他的玩家角色会以骨头的形态登场,玩家将那些骨头带回寺院复活之后就能在单人游戏时以NPC的姿态参加冒险。

作为历史悠久的2D横板动作冒险游戏,本作在系统上有着十分传统的地方,但也结合了一些新的元素。像暗黑破坏神系列等欧美角色扮演游戏一样,玩家一开始会出现在一个各种功能齐聚一堂的城镇中,招募队友、接取任务、买卖道具、选择地下城等,直到进入地下城进行游戏,本作都更像是一款传统意义上的角色扮演游戏。

玩家可以利用剧情中NPC赠送的一枚符文,与地下城中各种隐蔽地方刻着的符文字符进行组合从而产生各种不同的效果。每种效果都由三个符文字母组成,只要输入全部符文就可以触发符文,不需要按照原本的顺序。玩家触发过的符文可以在鲁卡因的塔中查阅。

玩家初期会得到一枚S的符文,并可以在商店中购买另外3枚符文。根据列表中短语的首字进行组合就可以得到短语的效果。

在地下城连续冒险数次后会进入野营系统,这时玩家就需要在有限的时间内制作足够多的食物并吃完他们来获得附加的得分和有益状态来强化接下来的冒险旅途。

有2种烹饪器具共4件。5种调味料:分别是香辛料,盐,蒸馏酒,大蒜和胡椒。另外还会随机出现不同的食材,玩家可以利用食材搭配烹饪器具和不同的调料制成不同的料理。

在战胜BOSS之后,会进入战斗结算,这时候会显示玩家在该迷宫中所开启的宝藏等级和你的得分,玩家可以选择继续冒险和回到城镇。

连续冒险可以得到不同程度的奖励加成,但也要面临补给的不足和装备耐久消耗的困扰;而回到城镇则会进入战利品结算。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:龙之皇冠。

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