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胧村正

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-08-02
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《胧村正》是一款由Vanillaware公司与MMV公司合力开发的动作角色扮演游戏。Wii平台版本于2009年4月9日在日本发售,同年9月8日在北美、11月27日在欧洲发售,其在日本第一周的销售量达到了日本游戏销售排行榜第一名。

在2012年9月19日召开的SCE conference中宣布在保留Wii版的全内容并增加全新制作的DLC等追加要素登陆PlayStation Vita平台,并在2013年3月28日发售。港版实体卡售价为388港币,PSN电子下载版售价为348港币,首批贩卖的赠品是内容为游戏BGM的CD。

游戏的制作是由开发了《》和《奥丁领域》的神谷盛治为首的Vanillaware团队担当。音乐也沿用了《奥丁领域》的传统,由崎元仁负责。在Vanillaware所开发的游戏里,首次采用和风世界观作为背景,以手绘浮世绘绘卷风格的游戏氛围为特征,元禄年间日本本州岛德川幕府将军纲吉施政的时代为背景,描绘出一个拥有两名主人公和各种各样妖刀及名刀的怪奇故事。

作品采用横板过关的方式展现,游戏中可以使用历史中实际存在名刀冠名的各种妖刀,解除封印在刀中的力量释放必杀技来和人、妖怪甚至神明进行战斗。

游戏本篇可操作的角色有两人:年轻的逃忍‧鬼助;美浓国鸣神藩的公主‧百姬。故事开始时,百姬从江户的相模国出发,自东向西往京都的大和国行进,而鬼助的行进路线则正好相反,由京都的山城国出发向江户的武藏国行进。两人初期均配备了三把日本刀作为武器,并以收集和锻制全部108把妖刀做为游戏的其中一个目的。每次可以同时装备的刀总数也是三把。

游戏中刀的种类分为2种,太刀和大太刀。太刀以敏捷作为其特征,攻击速度快且硬直小;而大太刀则以较高的攻击力伴随较慢的速度和较大的硬直以及攻击范围作为特征,同时大太刀还能拥有较长的滞空时间,并适合铲除聚集在一起的大量敌人。每把刀都拥有一个特殊的奥义作为必杀技。每当使用奥义或者利用刀进行格挡的时候,都会消耗刀自身的灵力槽,当灵力槽消耗殆尽时刀就会折断并对角色造成伤害,此时只有更换所使用的刀等待断刀的灵力恢复满之后才能继续使用,此时收集灵魂可以加快刀的恢复速度。

游戏的难度有3种:无双,修罗,以及死狂。无双模式提供自动格档的功能,适合初次接触动作游戏的玩家,修罗模式则没有自动格档的功能,玩家必须自己手动操作来抵挡来自敌人的攻击,适合对动作游戏有自信的玩家。死狂模式则是游戏中隐藏的最高难度模式,在该模式中玩家的HP不会根据等级的提升而增长,而是被强制锁定为1。

作为逃忍而被追杀中的少年忍者,故事开始时失去了过去的记忆。曾在濒死时遇到胧流剑法大师胧夜千十的鬼魂,胧夜千十为传承其剑法以自己灵魂代价拯救了鬼助的性命。之后,鬼助在对妖刀的执念以及对虎姬的单恋驱使之下,开始了讨伐恶鬼恶灵的旅程。

美浓国鸣神藩主,镜见明良的末女。活泼调皮,年轻可爱,很受周围的人爱戴,原本应是柳生雪之丞的未婚妻,在雪之丞被浪人袭击时候替他挡了致命一剑后失踪。而浪人就是胧流剑豪饭纲阵九朗,之后阵九朗便占据了百姬的身体并踏上旅途寻找恢复原状的办法。

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