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艾尔登法环

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-08
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《艾尔登法环》是一款由FromSoftware开发,万代南梦宫娱乐发行的魂类动作角色扮演游戏。本作是由游戏制作人宫崎英高与奇幻小说家乔治·R·R·马丁共同创作。游戏于2022年2月25日发行,有PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等版本,并计划于2025年发售Nintendo Switch 2版本。而DLC《艾尔登法环 黄金树幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree)则在2024 年 6 月 21 日正式推出,登上 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 等平台。本作拥有魂类游戏固有的高难度关卡、开放世界、无指引探索、多重结局、多种职业等游戏特点。,本作全球销量已突破3000万套。

本作为第三人称的动作角色扮演游戏,玩法融合前作《黑暗灵魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》的某些特点。宫崎英高将《艾尔登法环》视为「魂系列」游戏的「进化」,和其他作品相比,本作体量更加庞大。不仅以开放世界呈现,更将带来骑马战斗、召唤灵等新游戏机制。 与其它开放世界游戏不同,《艾尔登法环》不会像其它游戏一样拥有住着许多非玩家角色的城镇。制作负责人北尾泰大表示:游戏世界将分成三种地图架构,分别为「开放式场景」、「中小型地下迷宫」以及大型迷宫关卡「传说遗迹」,并有昼夜及天气的环境变化。

游戏与《黑暗灵魂》系列一样能够自订角色外貌,装备及能力值也可以自己决定。可以依照自己的喜好来打造角色,并根据自身习惯选择以剑、弓、沉重武器、魔法等各式武器或手段进行战斗。当玩家遇到强敌或头目出现的时候,可以召唤「骨灰」伙伴并肩作战。骨灰本身也可以进行强化,而且因为骨灰有许多种类,可以依照情境需求来选择召唤的骨灰。另外也加入如《只狼》一般的潜行要素,当角色蹲下或藏身于树丛中时,较不容易被敌人发现,因此可选择潜行接近敌人的背后并发动背刺处决,或绕到更安全的地方。

游戏另一大特点为骑马,透过使用道具自由地召唤出「灵马」。灵马可进行二段跳跃,或运用气流在大幅高低差的地形之间移动。玩家可利用灵马在开放式场景探索,也可在马背上进行战斗,但在地下迷宫及线上多人连线游玩时则无法骑乘灵马。另外本作同《黑暗灵魂》系列、《血源诅咒》提供多人连线的功能,可和其他玩家一起探索、共同对抗头目,也可入侵其他玩家的世界进行敌对战斗。也有非同步线上元素,像是在地上留下讯息,或是将玩家死亡状况具现化的「血迹」等。

《艾尔登法环》故事发生在名为「交界地」的地区。艾尔登法环破碎后,其碎片「大卢恩」散落各地。「永恒女王」玛莉卡失去踪迹,「黄金」葛德文在「黑刀之夜」成为最初的死者。玛莉卡的后代众半神们取得法环碎片,碎片带来的力量使他们陷入疯狂,引发「破碎战争」,此战没有王者崛起,却导致「无上意志」的抛弃。玩家作为褪色者,目标是修复艾尔登法环,成为艾尔登之王。

游戏开始后,玩家在候王礼拜堂醒来,发现死亡的指头女巫,游戏内官方建言「即使引导已经破碎,也请您当上艾尔登之王。」离开此处后,玩家将在「漂流墓地」开始正式的旅程(新手教程)。不久后玩家与梅琳娜会面,对方提出条件,要求玩家带其前往黄金树脚下的王城罗德尔,她则会交给玩家灵马托雷特及把卢恩转化为自身力量的方法。

点亮足够的赐福点后,梅琳娜会将玩家带往「圆桌厅堂」。在这里百智爵士会告诉玩家,在击败第一个碎片君王,并取得其大卢恩后,玩家可以在圆桌厅堂见到无上意志的使者「双指」。玩家照做后可以与双指身边的解指老妪对话,得知至少需要两个大卢恩才能修补法环。取得第二个大卢恩后,解指老妪会告诉玩家王城的封印已经解开,可以进入了。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:艾爾登法環。

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