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黑帝斯 (游戏)

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-13
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《黑帝斯》是由Supergiant Games开发并发行在macOS、Microsoft Windows和任天堂Switch平台上的Roguelike动作角色扮演游戏,于2020年9月17日公开发售,此前亦曾经在2018年12月释出抢先体验版。作中的主角为黑帝斯的儿子扎格柔斯,祂试图离开冥界前往奥林帕斯山,途中也收到多位神明的礼物和帮助。每次游玩时,玩家都需挑战一系列随机的充满敌人和奖励的房间,通过包括主要武器攻击、冲刺能力和法术等砍杀元素击败一众怪物,但与此同时也要尽可能避免影响到游戏进度。玩家可以藉得到的宝藏来改善札格柔斯的某些属性,或是解锁新的武器和能力,以提高下次运行时逃出房间的可能性。

《黑帝斯》在发行后获得评论家的广泛赞赏,主要集中于玩法和叙事方面。游戏同时获得多项提名,其中包括游戏大奖、金摇杆奖、英国学院游戏奖和D.I.C.E.大奖的最佳游戏,并抱走包括英国学院游戏奖、D.I.C.E.大奖以及游戏开发者选择奖的最佳游戏,游戏大奖最佳动作游戏、最佳独立游戏和金摇杆奖最佳独立游戏在内的多个奖项,多家评论媒体亦视该作为2020年最佳电子游戏之一。

2022年12月8月,续作《黑帝斯II》在游戏大奖上首次公开亮相,确认了Supergiant Games所公布的首款续作游戏。续作的主角是,冥界公主以及扎格柔斯的妹妹。续作的概要讲述墨利诺厄寻求在巫术女神赫卡忒和其他奥林匹亚诸神和人物的帮助下击败时间泰坦,柯罗诺斯。抢先体验版于2024年5月6日在Steam和Epic游戏商城发行。

玩家饰演企图脱离其不近人情的父亲的控制,并欲离开冥界前往奥林匹斯山的黑帝斯的王子扎格柔斯,在逃出冥界的路上请求得到奥林帕斯众神(宙斯、波赛顿、狄蜜特、雅典娜、荷米斯、阿佛洛狄忒、阿瑞斯、阿蒂蜜丝和戴欧尼修斯)和原始神(卡俄斯)的支持,更被授予特殊能力,以驱散防止别人逃离冥界的怪物。扎格柔斯也获得诸如薛西弗斯、欧律狄刻和帕特罗克洛斯等冥界居民的帮助。《黑帝斯》包含四个「生态域」,分别是塔耳塔罗斯(地狱)、水仙平原、至福乐土和「冥河庙」(Temple of Styx)。

当操纵扎格柔斯时,《黑帝斯》会以呈现。为了令游戏得以进展,玩家在每次游玩时需要穿越多个充满怪物的房间;房间的布局是预设好的,而其出现次序和敌人类型则是随机确定。《黑帝斯》具有一个砍杀战斗系统,玩家角色本身自带著一把永久武器、特殊攻击和一长程魔法。在每次游玩开始时,其中一位神明会要玩家在三个特殊能力选出一个,玩家选了之后可以在之后的游玩过程中为其升级;特殊能力的种类取决于给予者本身,例如若宙斯给予祝福,扎格柔斯的攻击便会附加闪电伤害效果。当玩家成功通过一个房间,或是选择下一个房间时,系统会显示下一个房间时可获得的奖励类型,包括额外的特殊能力、回复道具、游戏货币、一次购买加强道具的机会或可在下一次游玩时更改角色初始属性的钥匙。如果扎格柔斯的生命值归零的话,祂会「死去」且回到冥府,同时还会删除所有其在该次游玩中获得的所有特殊能力。

每次游玩时,玩家可以在进行新任务前探索冥界。在此期间,玩家能够用钥匙解锁扎格柔斯的新能力、冥界的辅助地形和武器。祂还可以与冥界的各个角色互动,为游戏提供叙事元素,也可能为任务提供额外的奖励。

在发行《Pyre》后,Supergiant Games有意开发出一款有助于向玩家显露其开发流程的游戏,从而使他们最终能够从玩家的反馈中制作出「最好的作品」。他们意识到这样做的话不仅有助于改善玩法,也对叙述元素方面有利。因此开发团队在做出《黑帝斯》的基础部分后,便选择释出抢先体验版以更好地制作该作。由于Supergiant Games仍是一个只有20个雇员的小型工作室的关系,他们无法在多于一个数位发行平台的情况下公开抢先体验版,并只能在游戏完成时移植到其他平台。开发团队之后与Epic Games进行会谈,得知后者有意开设自己的数位发行平台,而他们亦觉得该平台与《黑帝斯》一拍即合。Supergiant之所以做出此决定,部分原因是Epic将焦点放在内容创作者上,其余则是他们考虑到《黑帝斯》是一款适合实况主的游戏,而Epic Games商城也会从中得益。开发团队预计该作相比起前作要需时三年才可完成。

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