《吸血鬼》是由Dontnod Entertainment开发并由Focus Home Interactive发行在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上的动作角色扮演游戏,作品于2018年6月5日在全球发售。另于2019年9月的任天堂直面会公布于2019年10月29日在任天堂Switch上发售。
剧情描述一个已经变成吸血鬼的医生乔纳森·里德(Jonathan Reid),在逐渐接受其身份的过程中,于希波克拉底誓词(不损害病人)和新拥有的嗜血本性之间进行的决择。除去一些强制性的头目战,游戏中的大部分战斗都可避免,玩家亦没有义务杀死非玩家角色来完成游戏。故事的舞台设在1918年的伦敦,其半开放式的地图由四个地区组成,这些地区西班牙流感盛行,而它们的命运由玩家的行动来决定。
游戏发行后,评论褒贬不一,主要赞扬游戏的机制、设定、角色发展和配音,批评其战斗、整体叙事、技术和基于选择的系统和动画。
主角乔纳森是英国一名著名的外科血液医生,在第一次世界大战时,于法国当军医并治好了许多病人。此时英国却爆发大规模的西班牙流感,为了救国,而打算回伦敦,但在中途却被一名神秘人在路上杀死。本应死亡的乔纳森却离奇地复活起来,更失去理智地把来寻找他的妹妹玛丽活活咬死。在意识到自己对妹妹的所作所为和沉醉于错手杀死她的悲痛后,乔纳森也逐渐了解到自己已经不再是人类了,而是成为了一种名为吸血鬼的不死生物,这时乔纳森决定寻找那个把他变成吸血鬼的神秘人并揭开这场流感的黑幕,以为自己的妹妹讨回公道。
《吸血鬼》是一款第三人称动作角色扮演游戏。主角名叫乔纳森·E·里德(Jonathan E. Reid),是一位已经变成吸血鬼的医生,其对血液的渴求迫使他杀害无辜的民众。要成功完成目的,玩家需要收集关于他的目标的信息、研究和改变其习惯、搜集线索,并透过与伦敦的六十位居民沟通以维持某些关系。故事的所在地伦敦是一个虚构的半开放式世界,围绕著密密麻麻的街区而建立,这些街区又与其他相互联系的区域相连。玩家可以在不使用医生的身份杀人的情况下完成游戏,但这会使他无法升级,而不杀人则是四个结局中的其中一个。通过吸取血液和调查获得经验值后,玩家可以在技能树升级主角的能力。游戏的能力分作主动和被动两部分;正面技能可以让里德采取防守、攻击、治疗或构思战术;被动技能则提升其生命值、耐力、血量、专注力、咬击伤害、再生以及携带能力。
如果要选,游戏中的所有角色都可以是主角的目标,但这亦会影响伦敦市民的生活。里德可以把人变成吸血鬼,并只能在被邀请的情况下进入某人的屋子。每一位市民都有不同的背景、人际关系和日常生活,当他们被里德杀掉时,他们会把最后的想法传达给里德。「催眠」可以操控较弱目标的行为,例如强迫他们说出重要的资讯或引导他们到较为隐蔽的地方,这样可以避免玩家一直使用战斗的方式完成游戏。吸食人类的血液除了能摄取营养外,还可以释出新的吸血鬼力量。通过使用精心制作的药物,里德可以治愈受伤或生病的伤者,但如果把他们吃掉的话则可以在这个过程中产生更多的经验值。里德可以用吸血鬼的感官观察众伤者的痛苦程度,这能力亦可检视他们的血量多寡。四个地区的每一位市民都会有一个根据他们平均健康状况给出的分数。玩家可以使用带有图标的通往指定的目的地并探索伦敦,同时亦可收集散落在城市周围的文件。
里德可以使用诸如锯等简易的近战武器,亦可使用包含韦伯利转轮手枪在内的火器。玩家有能力使出三连击、翻滚闪躲和。里德可以与像他一样的五种吸血鬼类型对打,他们分别是贵族伊康(Ekon)、居住在下水道的吸血鬼斯凯尔斯(Skals)、更像狼人的吸血鬼武尔科德(Vulkod)、狩猎自己同胞的尼姆罗德(Nemrod)和一个成员全是吸血鬼杀手的秘密结社普里温卫队(The Guard of Priwen)。游戏存在头目战,且某些情况是强制的。里德可以转化为其他吸血鬼种族,例如成为武尔科德的爪牙。通过搜刮受害者尸体的物品,玩家能以制作的方式改进武器。在战斗中使用吸血鬼的力量时,角色的血条消失,这会迫使里德进食,因为此举可以立即补充他的耐力。凭借吸取被杀死的人的生命力,里德可以沸腾敌人的血液、投出血矛、抛掷烟雾弹和隐形,他亦可以使用其操纵影子的能力隐藏自己以攻击敌人。主角可以用「弹跳」技能更好地接近敌人与更快地充能,同时在避免战斗方面也是有用的。当该技能升级后,里德的攻击伤害会增加亦会给予他短暂的无敌。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:吸血鬼 (遊戲)。
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