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骑马与砍杀II:领主

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-06-11
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《骑马与砍杀II:领主》是一款由TaleWorlds公司开发的中世纪背景动作角色扮演游戏,是2007年TaleWorlds开发游戏《骑马与砍杀》的续作。本作于2020年3月在Steam开放抢先体验版,并于2022年10月正式发布、支援创意工坊。

本作背景设定在《骑马与砍杀:战团》的200年前,当时卡拉迪亚帝国正日渐衰败,在前作中出现过的诸多王国雏形也逐渐崛起。卡拉迪亚帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。

本作将出现至少八个主要阵营,每个阵营由数个家族或部族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标。

位于卡拉迪亚南部的纳哈撒沙漠,生活于南方沙漠与绿洲,骑兵与步兵都善于作战,保持了良好的平衡,统治者是安奇德(Sultan Unqid),灵感来源于历史上前伊斯兰时代的阿拉伯部落。

帝国三分后的其中一个势力,控制了帝国北部三分之一的领土,与其他两个帝国势力一样他们拥有专门的装甲骑兵和熟练的弓箭手,与其他两个分裂帝国接壤,统治者是吕松(Senator Lucon),倾向于寡头政治和严格贯彻帝国法,认为帝国不是一个君主制国家,他希望恢复元老院任命新皇帝的权利。

帝国三分后的其中一个势力,控制了帝国西部三分之一的领土,与其他两个帝国势力一样他们拥有专门的装甲骑兵和熟练的弓箭手,其领土与其他两个分裂帝国接壤,统治者是加里奥斯(Garios)。这个帝国由一位将军领导,他希望帝国军队来选择新皇帝。

位于卡拉迪亚东部的草原,大量使用骑射部队,兼具机动力与攻击性。他们的祖先原先满足于游牧民族逐草而居的生活,偶尔进入帝国境内劫掠和护送草原上的商队,后来在库赛特人乌尔浑(Urkhun)的领导下占领了帝国东部地区建立了汗国,现任可汗是蒙楚格(Monchug),灵感来源于历史上入侵过欧洲的蒙古游牧民族。

占据了卡拉迪亚大陆的西海岸,大陆西方最强大的封建王国,以重装骑兵闻名,统治者是德瑟特(King Derthert),由受帝国之雇前来保卫边疆的雇佣兵和冒险者们组成,他们来自海外,会说许多国家的语言,为帝国的银币而保护边境,以对抗其内部未征服的部落。他们开始时的领土要比其他派系略多,但容易受到内乱的影响。灵感来源于历史上的诺曼人及法兰克人。

游戏画面相比前作《骑马与砍杀:战团》来说进步相当显著,拥有更好的阴影效果与更精致的模组。在人物动作方面使用动作捕捉技术来制作,人物脸部表情也会进行升级,让人物情绪表现更加生动活泼。

游戏系统方面,将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈,攻城系统也会进行改善,在攻城时可以采取更多种策略。

2020年5月,有玩家在使用Steam连上亚洲区(涵中国大陆、港澳、台湾、新加坡、日韩等地)多人连线伺服器后,发现因为帐号名称含有“维尼、习近平、共产党、武汉肺炎”等词汇而被禁止连线,因而提起抗议,引发使用国际帐号及登录亚洲伺服器,却需要接受中国管制并进行言论审查等争议。对此伺服器管理方网易公司回应此黑名单虽然不影响Steam单机游玩,但可以以发生此问题,申请退款,不需理会是否过了退款期限。此一事件引起了亚洲玩家是否需要接受言论管制的争议。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:騎馬與砍殺II:領主。

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