《圣剑传说3》是史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)开发,并于1995年在超级任天堂平台发行的动作角色扮演游戏。游戏是1993年游戏《圣剑传说2》的续作,为圣剑传说系列的第3部作品。游戏设定于奇幻世界,讲述三名英雄寻求玛那之剑,阻止破坏世界的玛那神兽被释放故事。游戏有3条主线剧情和六名可选主角,各角色皆有自己的故事。游戏还支持双玩家同时游戏。游戏在前作系统的基础上做了一些强化,并加入了昼夜与星期时间系统,同时可供选择的角色职业更为多样,每名角色都独自的技能和状态成长设定。
游戏由系列创作人石井浩一设计,资深史克威尔设计师田中弘道监督,鹤园哲久担任制作人。游戏原画由动漫画师结城信辉绘制,音乐由《圣剑传说2》作曲菊田裕树谱写。本作没有在日本以外发行。游戏获得评论积极的称赞,称赞游戏图形是超级任天堂史上最棒的,游戏系统和前作相比也有改进。媒体对剧情的评价不一:互相关联的故事有趣并增加了重玩价值,但角色和故事本身平淡陈腐。总体而言,游戏被视为超级任天堂的经典,是16位时代最佳角色扮演游戏之一。
《圣剑传说3》的玩法和前作《圣剑传说2》类似。如同16位时代其他诸多角色扮演游戏,玩家采用俯视视角控制三名玩家角色在世界中移动,并与敌对生物战斗。玩家可以控制任何一名角色,其他两名队员则会由电脑控制。和《圣剑传说2》不同,本作同时游玩人数从三人减少到两人。游戏有六名玩家角色,在游戏开始时玩家需要选择三名角色操作;玩家先以其中一人开始游戏,另两名角色会在后期加入游戏,其他三名角色会以非玩家角色(NPC)身份遇到。
每名角色都有一种可用武器,以及专门的魔法。和前作不同,魔法会通过使用升级,威力则由角色魔力值和敌人的元素属性决定。在战斗模式中,角色通过攻击敌人积累“蓄力槽”,当槽充满后就可以发动角色专有的特技。当消灭画面上全部敌人后,玩家就可能获得装有道具的宝箱。角色战斗胜利会获得经验值,经验值每积累到一定程度角色就会升级,力量和回避等能力值会随之提升。三人组可以在城镇中休整,如恢复生命值或是购买回复道具与武器。装备更换、魔法咏唱、状态检查等指令都通过环形菜单完成,呼出的环形菜单会显示在当前操作角色的上方。调出菜单时游戏同时暂停。菜单中有9个道具放置栏位;超出的道具会存放仓库中,战斗期间无法使用。
角色成长由玩家决定——玩家可以在升级时选择能力值分配方式。游戏还有“职业”系统。当角色达到18级时,就可前往游戏世界各处寻找玛那之石,从“光”和“暗”职业中选择一种,不同的职业对角色技能和能力值成长影响不同。当角色到38级时,就可以在原职业的基础上再度选择一次“光”“暗”,唯转职需要职业对应的稀有道具。转职仅为游戏性要素,不会影响剧情。
《圣剑传说3》还有影响游戏性的日历功能。游戏中的一周由不同的元素精灵代表,若魔法元素和值日精灵元素相同,其威力就会略微增强。游戏每日还分为白天和夜晚,分别有光精灵和暗精灵代表。游戏中的星期切换远比现实中的要快,大约几分钟就过去一天。某些事件仅在特定时间发生,比如交易稀有道具的黑市仅在夜间开放。同样某些敌人只会在特定时段出现,或是在晚上睡着。此外角色凯文可以在晚上战斗时变成狼人,攻击力大幅提升。玩家可以在旅店中住宿,直接“跳到”当日晚上或次日早晨。
在很久很久以前,世界封闭于黑暗之中。玛那女神使用「玛那之剑」,将8只灾难化身的「神兽」击倒,并将他们封印在「玛那之石」,黑暗时代退去,世界被创造出来。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:聖劍傳說3。
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