《圣剑传说2》(日文版名:)是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)开发,并于1993年在超级任天堂平台首发的动作角色扮演游戏。游戏是1991年游戏《圣剑传说 最终幻想外传》的续作,游戏是首部脱离最终幻想名义的圣剑传说作品,并确立了系列在西方的名称“玛娜”。游戏设定于高度奇幻的世界,讲述了三名英雄阻止帝国用古代战舰征服世界的故事。
《圣剑传说2》的战斗系统采用即时制,而非同期角色扮演游戏的回合制。游戏使用独特的环状菜单系统,在战斗中玩家能调出菜单选择行动,同时游戏暂停。游戏采用了革新的合作多人系统,第二和第三名玩家可以随时加入与退出游戏。《圣剑传说2》由石井浩一监督、设计,纳西尔·吉贝利担任主程序,史克威尔资深设计师田中弘道制作。
游戏鲜艳的图形、庞大的情节、环状菜单系统和革新的即时战斗系统获得广泛赞扬。评论还称赞了菊田裕树创作的原声音乐,及可为电脑同伴定制人工智能(AI)的设定。原版游戏与2008年再版于Wii Virtual Console,2009年发行于日本手机,2010年和2014年分别强化移植到iOS和Android智能手机,两个版本皆支持中文。2018年2月,3D完全重制版《圣剑传说2 Secret of Mana》(日文版名:)发行于PlayStation 4、PlayStation Vita和Windows。
《圣剑传说2》和许多16位时代角色扮演游戏类似,玩家以俯视视角操作角色在场景中移动,并于敌对生物战斗。游戏有三名角色:英雄兰迪、女孩普莉姆和妖精波波依。玩家可以随时选择控制某名角色,其他两名角色就会由人工智能控制。通过超级任天堂的分插,游戏至多支持三名玩家同时游戏;Virtual Console版支持三人通过扩展任天堂GameCube控制器或Classic Controller控制器游戏。
战斗采用即时制。屏幕底部会的计量槽表示武器的攻击力度,挥动武器该槽会清空,之后又快速充满,供玩家全力攻击。队伍有8种不同武器:剑、矛、弓、斧、回飞镖、手套、鞭和标枪。每种武器可以升级8次;同时不断使用武器可以提升熟练度,熟练度升级时会解锁一种新技能,满级8级。武器需要通过“武器力量”升级,武器力量可以在迷宫中找到,或是在击败特定头目后获得。玩家将武器力量交给各城镇的锻造师,锻造师会在原武器的基础上重新锻造升级武器。
队伍为学习魔法,必须得到八大精灵的帮助。这八大精灵分别代表光、暗、水、火、土、风、木、月,他们可以带给玩家特定能力,如:被附上水属性的武器可以把敌人变雪人无法动弹;附上火属性的武器可以让敌人著火增加伤害。此外,也加入属性相克的系统(光↔暗;水↔火;土↔风;木↔月)。魔法和技能的能力同武器类似,但是咏唱魔法会消耗魔法值。
在游戏中,玩家必须不断穿越有敌出没的野外,到达下一个目的地。玩家可以在大炮屋中,用大炮发射到远方目的地,来简化旅途。虽然大炮屋通常要收费,却是到达后期大陆的必由之途。游戏后期玩家还能乘驭白龙芙拉米,在世界地图上自由飞行。飞行场景通过超级任天堂的Mode 7机能,营造了芙拉米飞翔、大地转动的三维错觉。乘坐芙拉米时玩家可以在球状的“转动地图”和平面“世界地图”中切换显示。
故事设定在高度奇幻,使用无形能源“玛娜”的世界。在远古,技术先进的文明使用玛娜制造了飞空战舰“玛娜要塞”。这激怒了世界的神,他派下巨兽对文明发动战争。战争给全世界造成破坏,并消耗了世界几乎全部的玛娜,直到一名使用玛娜之剑的英雄摧毁了战舰和文明。世界开始恢复和平。在游戏开始时,一个帝国在收集8颗玛娜之种,企图将玛娜“解放”到世界,借此恢复玛娜要塞。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:聖劍傳說2。
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