《白猫Project》是源于日本,由COLOPL在日本及韩国营运的奇幻主题动作角色扮演社交网络游戏,对应Android和iOS平台。台港澳正体中文版版本由台湾硕网(So-net)于2015年2月5日代理,于2025年4月30日停运。
游戏画面上并没有设置固定的虚拟按键,玩家可以在屏幕的任何位置通过特定的手指触控手势,进行移动、攻击、闪避、技能等所有的动作操控,使玩家得到单手操控的游戏体验。
除了强调操作简便外,官方亦重视游戏的世界设定及故事性。根据官方编写附设语音的剧情,有日本玩家整理出所有登场人物的关系图及其角色设定背景,供其他玩家参考。有玩家建基于前者以前的整理,自行翻译出中文版本。
官方亦重视游戏的互动性。玩家可以和其他玩家挑战特制的二人或最多四人的连线任务。进行四人任务时,玩家每人只可选择一个角色参加任务。
为了进一步增加社交原素及协助玩家通关,自2014年12月10日开始,玩家可以二人连线合作的形式,挑战部份剧情关卡、曜日关卡、特别关卡、魂石关卡。2人皆可以获得当关卡的通关奖励。除此之外,协助者可以获得一定数量的「BP」提升段位,于协力战时可得较多奖励。
初始发布时,游戏角色共分为6种职业,分别是剑士、战士(斧手)、魔法师、格斗家(拳手)、弓兵、枪兵。2015年2月25日,双剑士职业首次在游戏中亮相。2015年7月17日,游戏发行一周年纪念,新增龙骑士职业,并同时开放2个龙骑士限定角色。2016年4月26日,新增变身士职业,并同时开放2个变身士限定角色。还有在三周年时开放了大剑士职业,并同时出了第一只大剑士—暗之王子。。在四周年时开放了符文剑士职业,并同时出了两只符文剑士。现在共计有11种职业。这11个职业皆有其一系列特性及各自优缺点,所以玩家需要针对不同怪物及关卡,派出最相性的职业的角色。
游戏没有体力系统,所以玩家可以不断开局挑战关卡及赚取金钱、符文、魂石等通关奖励的物品,借以透过星盘系统提升角色的能力。另外,这些奖励亦可以提升武器的级别。籍著使用角色进行游戏,可提升与该游戏人物的友好度,达到一定水平时,可以透过「友情觉醒」解锁完整星盘,进一步提升技能。
另外玩家亦可以透过游戏内的育成元素,发展自己的「飞行岛」,通过挖矿、建造特别房子等等来收集金钱或增加自己队伍的实力。自2014年12月10日开始,玩家可以参观好友的飞行岛。
2015年4月,日语版游戏首次开放「神气解放」强化角色功能,玩家能使用游戏中获得的素材,解锁可以「神气解放」的角色的第二个星盘,以提升及改变角色的能力。
2015年10月16日,日语版游戏实装派遣系统(ギルドオファー),容许玩家派出最多三队闲置角色,去专用关卡进行任务。若任务取得达成大成功,玩家除了获得符石等一般奖励外,亦可以获得一个饰品(アクセサリー)作为报酬。根据任务难度,获得的饰品会随机附有最多三个正面或负面属性。玩家可以为每名角色装备最多一个饰品。
2016年2月19日,游戏开发公司于官方Youtube频道公布全新的游戏任务:塔楼。玩家需要在限时内尽量完成8层会产生随机怪物的塔楼关卡。和以往争挑战通关时间的神速关卡相近,玩家每击杀一只怪物,或是打开宝箱和木箱,皆可以延长时限。塔楼有不同难度供挑战。限时完结后,系统将会视乎关卡的难度和完成度,以及剩余时间给予奖品。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:白貓Project。
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