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质量效应3

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-14
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《质量效应3》是一款由BioWare开发,艺电发行的动作角色扮演游戏,于2012年3月6日在Microsoft Windows、Xbox 360和PlayStation 3平台发行。名为《质量效应3:特别版》(Mass Effect 3: Special Edition)的Wii U版本于2012年11月18日发行。《质量效应3》是质量效应三部曲的最后一部,《质量效应》以及《质量效应2》的续作。游戏设定于2186年的银河系,银河系文明遭到由合成有机星舰组成的高度先进的机械种族“收割者”的侵略。主人公是一名精锐的人类士兵,他/她的任务是建立种族联盟,为战争作准备。

与《质量效应2》相似,玩家可以将通关的游戏存档导入《质量效应3》,通过之前的决策影响情节。总体上,《质量效应3》围绕军事实力进行,玩家通过完成任务和收集资源来增加军事实力。由于BioWare设计的游戏同时适用于新老玩家,因此系列的许多传统游戏元素仍然存在,如基于掩体系统的第三人称射击,但游戏也引入了新元素,例如多人部分。游戏的配音由风格不同的作曲家撰写,他们希望在《质量效应2》的管弦乐声和《质量效应》的合成器声音之间取得平衡。

《质量效应3》获得了游戏媒体的一致好评。游戏在美术设计、角色、情感故事、改进的战斗系统、配乐和配音方面受到称赞。然而,游戏结局却难以被粉丝接受,他们认为这不符合预期。为了回应这一争议,BioWare发布了可下载内容《扩展剪辑》(Extended Cut),扩展了原来的结局。游戏荣获多个年终奖项,包括斯派克电子游戏大奖的最佳RPG和Game Informer的年度游戏奖。2017年3月,续作《质量效应:仙女座》发行。三部曲的复刻版《质量效应 传奇版》于2021年推出。

《质量效应3》是一款动作角色扮演游戏,玩家以第三人称视角控制。薛帕德的性别、外观、军事背景、战斗训练和名字由玩家在游戏开始前确定。如果玩家有《质量效应2》已通关的游戏存档,那么其角色可以导入到游戏中。导入旧角色后,玩家在前作中做出的若干决定将影响《质量效应3》的故事。与前作类似,游戏有六种角色职业供玩家选择,每种职业都有独特的技能。例如,异能者(Adept)精通念力,而战士(Soldier)则擅长使用武器。玩家通过完成任务获取经验值。一旦获得足够的经验,薛帕德就会升级,从而可在技能树解锁或升级技能。

《质量效应3》有三种预先设定的游戏模式:动作、故事和角色扮演。在动作模式中,对话由系统自动选择且战斗难度适中;故事模式中,对话由玩家选择且战斗难度最低;角色扮演模式下,对话由玩家选择且战斗难度适中。游戏包含多种角色扮演元素,例如用不同类型的弹药、枪管和瞄具增强枪支,提升它们在战斗中的效果。如果玩家有Kinect,则可以使用语音进行自定义选择,代替控制器选择。游戏通关后,二周目选项将会解锁,玩家可带着某些奖励重玩游戏,比如进一步升级武器的能力。

《质量效应3》中的主要交通工具是一艘名为“诺曼底SR2号”(Normandy SR2)的星舰。在星舰内部,玩家可以使用星系图来选择目标地点、扫描行星资源或启动任务。为了帮助玩家管理任务,游戏会自动在日志中记录可进行的任务。但与前作不同,日志不区分主线任务和支线任务。纵观《质量效应3》,玩家须增加“有效军事力量”来为最后的战役做准备。有效军事力量等于“总军事力量”乘以“战备等级”。总军事力量可通过获取“战争资产”增加,其中包括三部《质量效应》游戏的成就,而战备等级可通过游玩多人模式增加。

《质量效应3》中的战斗是实时战斗,但也允许暂停以便玩家精确瞄准、更换武器或使用菜单中的技能。在战斗中,玩家以过肩视角直接控制薛帕德指挥官,通过攀爬梯子、战斗滚动或短跑来移动。通常有两名由人工智能控制的小队成员跟随薛帕德战斗。然而,玩家仍然可以命令他们就位或选择他们的技能。Kinect用户可以口头发出这些命令。如果小队成员死亡,玩家可用群体复活(Unity)技能复活。如果玩家距离他们很近,则可根据屏幕提示复活。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:质量效应3。

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