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核心危机 -最终幻想VII-

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-28
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《核心危机 -最终幻想VII-》是史克威尔开发并发行于PlayStation Portable平台上的动作角色扮演游戏。游戏于2007年首发,是1997年PS版《最终幻想VII》的前传,亦是相关系列“最终幻想VII补完计划”的作品之一。

游戏主要讲述札克斯·菲尔的故事,他是神罗公司旗下准军事部队的年轻神罗战士,受命寻找失踪的1st神罗战士杰尼希斯·拉普索道斯。在寻找杰尼希斯的过程中,札克斯发现了杰尼希斯的出身——G计划,以及他同另两名高级神罗战士萨菲罗斯和安吉尔·修雷的关系。游戏故事从巨型公司神罗与五台的战争起,经尼福尔海姆事件,最后于《最终幻想VII》开始之前的时间点结束。

游戏制作由田畑端指挥,野村哲也设计角色。在开发前,最初计划为手机游戏《危机之前 -最终幻想VII-》的PlayStation Portable移植版,但在讨论后转为决定制作一款新游戏。剧情依照了编剧野岛一成在创作《最终幻想VII》时的构思。《核心危机》在全球售出319万套。

2022年6月17日,在《最终幻想VII》25周年直播发布会上,本游戏将于现在的游戏平台上发行复刻版本,名为《核心危机 -最终幻想VII- Reunion》。复刻版本的画质大幅提升到高清标准,包括打造全新立体模型应用在所有游戏里的元素,以及全新改编的游戏原声带和全程对白配音呈现,于2022年12月13日发行。

《核心危机》是一款动作角色扮演游戏,玩家将操作角色札克斯·菲尔。玩家控制札克斯在开放区域间移动、和非玩家角色对话、与环境互动,并和怪物交战。在存档点,玩家可从选择执行一个解锁支线任务,之后札克斯就会被送到特殊区域完成任务,任务通常会要求击败一只或数只怪物,若玩家成功完成任务就会获得有用的道具奖励,往往另一新任务也随之解锁。无论玩家支线任务完成成功与否,一当任务结束,札克斯就会回到主线游戏的存档点处。

《核心危机》使用实时战斗系统,玩家可以移动札克斯四处跑动、直接攻击、发动特殊能力或魔法、使用道具、抵挡或闪避攻击。札克斯战斗中的能力由此时装备的魔晶石决定。玩家至多能同时装备6个魔晶石,它们可以发动特殊攻击、发动魔法、提升生命值等能力值,或是显示当前战斗中敌人的能力值。魔晶石还能通过合成提升力量;比如将攻击魔晶石和元素魔法魔晶石合成,就可获得能同时造成魔法和物理伤害的新攻击技能魔晶石。游戏中收集的特殊道具也能在魔晶石合成中进一步提升魔晶石力量。

《核心危机》使用“虚拟情绪波动”(DMW)系统来影响战斗,该系统类似角子机,为两组三轮盘;一组为游戏中和札克斯关系密切角色的头像,另一组为1到7的数字。在战斗开始时,屏幕左上角会出现DMW轮盘,当札克斯“战士点数”不少于10时,转盘就会自动随机转动,战士点数可通过击败敌人获得。头像转盘依次按左、右、中的顺序停止,当头像轮盘转毕后,数字转盘就会停止。若DMW轮盘左右转轮的头像相同,屏幕就会切换为大转轮;此时若DMW停止时三张图片相同,札克斯就会发动此角色的极限技,包括大幅伤害敌人,或是大幅自我治愈。在大转轮下,如果出现两个或以上相同数字,对应装备栏位魔晶石的力量就会强化;如果转出数字为“777”,札克斯就会升级,生命值、战士点数和能力值都会随之提升。小转轮转出的数字则会短暂提供附加效果,如无敌或无消耗发动技能与能力。Limit等级影响头像匹配的几率。在获得特殊游戏道具后,DMW图片就可能随机变化为召唤兽,其破坏力更强且能提升DWM匹配的成功率。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:核心危機 -最終幻想VII-。

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