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萨尔达传说系列

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-10-02
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游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

「塞尔达传说系列」是日本电子游戏制造商任天堂自1986年起推出的动作冒险游戏系列,创始人为知名电玩游戏设计师宫本茂。游戏以虚构的奇幻世界为背景,描述著海拉鲁王国的勇士林克拯救公主萨尔达或讨伐魔王的冒险经历。虽然林克的出演贯穿了整个系列,不过各部作品间的背景、人物设定常有诸多差异,基本上多部作品可分别当作是不同时代或平行世界发生的故事,彼此间并无绝对的关联性。

游玩的方式基本上属于动作游戏,但又加入了高度的解谜要素。该系列于1986年2月21日在FC磁碟机上推出了第一款(《萨尔达传说》),之后便成为系列作品。

本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有高知名度。《萨尔达传说》系列为任天堂的招牌作品之一,在过往数据中,系列的主要市场在亚洲以外,说明该系列长期受到欧美玩家的喜爱。《萨尔达传说》系列截至2023年的累计销售量超过了1亿5,000万套。

海拉鲁王国是系列多数作品中登场的架空国家,国民以海利亚人为主,并由三角神力与洛夫特飞鸟符号所组成的符号为国徽,首都称为海拉鲁城,但历代作的海拉鲁城造型还是因为地形地貌及位置而有所不同。海拉鲁王国有一个既定传统,凡王室公主皆视为海利亚女神之血继承者以「萨尔达」命名,有些版本里萨尔达公主直接以国家统治者的身份登场,另外领土内一些亚人种族如、等会自成一国。不过从海利亚人还能跟他们和平共处来看,海拉鲁王国对这些部落自治很宽容,也对应了《御天之剑》剧情设定(在上古战争中,海利亚女神与亚人种族组成联合军讨伐魔族之主)。

时之勇者战胜,被改变的未来——时之勇者林克在六贤者协助下,与萨尔达公主成功击败并封印魔王加侬多夫后,萨尔达公主为了弥补他失去的时间而将林克送回到七年前的孩提时光,返回童年的林克向幼年萨尔达公主预警加侬多夫叛变阴谋,导致加侬多夫被王室逮捕并处以极刑,进而阻止了整起《时之笛》事件的发生。这也是后续作品《萨尔达传说 魔吉拉的面具》、《黄昏公主》、《四人之剑+》的故事背景。

时之勇者战胜,仍持续的时空——时之勇者林克被送回七年前之后,萨尔达公主留在这个未来(已发生时之笛事件)重建遭到加侬多夫摧毁的王国。在时之勇者成功封印加侬多夫的几百年后,因加侬多夫的复活但时之勇者却未如传说一般再度回归,在王国最终危难艰困的时候,海拉鲁王将国家的未来交给命运决定,于是众神指引人们逃到到山顶,接著降下了洪水将加侬多夫镇压,海拉鲁王国也随之被淹没,世界因此成为了一片汪洋大海,而曾经的山峰高地因此成为海上的各个岛屿。这也是后续作品《风之律动》、《梦幻沙漏》、《大地汽笛》的故事背景。

时之勇者败亡,仍持续的时空——假如时之勇者林克于最终决斗中败亡,将会导致加侬多夫获得完整的三角神力化为魔王;幸存的萨尔达和贤者竭尽全力后才终于将魔王加侬与三角神力封印在圣地,但圣地也因为魔王的力量被变成黑暗世界,后续发展成王国骑士团对抗从黑暗世界涌出的魔物,让贤者得以完全关闭黑暗世界入口的封印战争。这也是后续作品《众神的三角神力》、《织梦岛》、《神秘果实》等作品的故事背景,亦是全系列作中最多作品的时间轴。

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