《超越光速》是由Subset Games开发的即时战略类Roguelike游戏,游戏于2012年9月在Microsoft Windows,MacOS和Linux上发布。在游戏中,玩家控制飞船中的机组人员,与联邦舰队会合,同时被大批叛军舰队追击。玩家必须控制飞船跨越八个星区(每个星区都有行星系统和以Roguelike方式程序生成的事件),同时面对叛军和其他敌对势力,获得新的船员,装备和升级飞船。战斗实时发生,如果飞船被摧毁或者所有船员死亡,游戏结束。
《超越光速》的概念基于桌上棋盘游戏和其他非战略空间战斗游戏,需要玩家管理各类的船舶系统。仅有两人的Subset Games起初自筹资金,指导开发各种独立游戏比赛的参赛作品。在这些比赛选手和裁判的建议下,Subset选择参加Kickstarter活动并获得了冠军,成功得到了比他们需求多二十倍的奖励;额外的资金用于绘画,音乐和文案。
该游戏是Kickstarter众筹活动的重大成功之一。游戏于2012年9月发布,得到好评。更新版本《FTL: 高级版》,添加了额外的船只,事件和其他游戏元素,并于2014年4月免费更新,同时游戏开放在IPad上的购买。该游戏获得了评论家们的好评,他们赞扬了游戏的创造力。《超越光速》与《》和《以撒的结合》等游戏受到了一致认可,这些游戏也帮助推广了“类roguelike”游戏——使用一部分传统roguelike玩法。
玩家隶属于银河联邦,控制能够超光速(FTL)的飞船。在一场人类和仇外叛军的战争后,联邦正处于崩溃的边缘。玩家操控的船员截获到来自叛军舰队的数据,其中包含着可能使叛军陷入混乱并确保联邦胜利的信息。玩家的目标是抵达联邦总部——途中要横跨几个星区,同时避免敌对船只或追击叛军舰队的破坏。 玩家在最后一个星区会与叛军旗舰冲突。这是一场多阶段的战斗,决定联邦的胜败与否。
游戏开始时,玩家选择装载特定系统的飞船(驾驶舱,发动机,武器,治疗舱等)和相应的机组人员。游戏会随机生成8个类Roguelike星区,每个星区有20个跃迁点,玩家将在跃迁点之间航行。通常玩家不知道在每个跃迁点会出现什么,并要从“退出”点跃迁到下一个星区,直到抵达联邦基地。通过最大化访问每个星区的跃迁点(以及事件/其他船只)的数量,玩家的船只累积货币,额外的船员,装备,船舶增强,但是也会有飞船和船员的损失。玩家可以重新访问跃迁点,但每次跃迁均消耗燃料并且叛军舰队会继续前进,逐渐占领所有跃迁点。一旦跃迁点被占领,再次跃迁到此点将会与叛军巡洋舰发生火拼,并且击败叛军的奖励只是一格燃料。在游戏的后期,遭遇会更加危险,但奖励会更加丰厚。
游戏中有八个种族。这些种族既不仅玩家可以获得,也可以在敌舰中。这八个种族分别为:人类,恩吉,佐尔坦,曼提斯,石头人,斯拉格,拉尼厄斯,水晶人。不同种族各有特点:例如,石头人抵抗能力更强并且火焰免疫,但比其他种族移动速度慢。
跃迁点可能是提供船舶系统、燃料、弹药、武器、无人机、船员和船体维修的商店——商品需要用废料(游戏内货币)购买。其他跃迁点可能会出现遇险船只的求救信号,也有可能是叛军或海盗的陷阱。某些跃迁点对船舶或船舶功能有害:小行星带有陨石不断攻击船只,星云会屏蔽传感器,红巨星耀斑会引起火灾。敌对船只会攻击玩家,要么飞船被摧毁,要么在敌人投降之前战斗,要么跃迁逃跑。在战斗期间,游戏变成实时太空战斗模拟器,玩家可以暂停游戏来进行情况判断和命令指示。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:超越光速。
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