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瘟疫危机系列

开放许可百科节选 · 原始修订:2025-11-26
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《瘟疫危机》(又译「疫症危机」、「流感病毒王」)是由电子游戏开发公司Dark Realm Games开发的电子游戏系列。此系列的首个游戏《瘟疫危机》于2007年1月24日发布,而系列最新的游戏《瘟疫危机2.5》则于2012年5月2日发布。玩家在游戏中的任务主要为将自己研发的病毒传播整个世界,并将世上所有人杀掉。

瘟疫危机系列游戏都是是战略模拟游戏。游戏开始时,玩家将会拥有一种还没有人感染过的病毒或细菌。当玩家的病毒或细菌感染或杀死一定的人时,玩家就能获得感染点数。这些感染点数是能够用来提升病毒或细菌的症状、抗性和传播方式。提升症状能够使病毒更具杀伤力;提升抗性能够使病毒更能适应不同的环境;而提升传播方式则能使病毒更快传播而世界各地。玩家在此游戏的目的就是将自己研发的病毒传播整个世界,并将世上所有人杀掉。但是,人类科学家会随著病毒的危害性来增加研发解药的速度,因此玩家需要策略和速度,才能在限时内感染世上所有人,并杀掉他们。

于2007年1月24日,Dark Realm Games发布了瘟疫危机系列的第一款游戏,《瘟疫危机》。Dark Realm Games指出他们创作该游戏的灵感源自于2002年至2003年期间大规模爆发的严重急性呼吸系统综合症,即SARS事件。该游戏是以回合制的形式进行。同年2月23日,他们发布了此游戏的续作,《瘟疫危机:人类灭绝》。该游戏仍然沿用前作的回合制游戏模式,但就改良了病毒进化系统。

于2008年7月14日,Dark Realm Games发布了《瘟疫危机2》。该游戏相比前作有较大的改进,除了将回合制游戏模式改为即时策略游戏模式外,还添加了机场、码头,令病毒的传播方式更多样化。于2009年7月24日,他们发布了《瘟疫危机:美国猪》。该游戏一改前作的游戏模式:玩家在此游戏中扮演的是人类而非病毒,因此玩家在游戏中的目标是完全消灭正在大规模爆发的传染病。另外,游戏地图亦由全世界缩小至美国本土。

于2012年5月2日,Dark Realm Games发布了《瘟疫危机2.5》。该游戏的平台不再是Microsoft Windows和Mac OS,而是iOS。该游戏增加了许多游戏细节,如成就系统、自然灾祸、人类的疾病应对系统等。

瘟疫危机系列自《瘟疫危机2》开始便获得了一定的声名,而《瘟疫危机2》本身亦获得不错的评价。给予此游戏4.6/5分,并指出「多年来,虽然已经有类似『世界末日』的模拟游戏,但《瘟疫危机2》是其中最好的。」。而OMGN则于给予此游戏9/10分,并指出「对于大部份人来说,此游戏将会让他们感到非常愉快。」。另外,下载次数超越1000万次的战略游戏《瘟疫公司》的开发者詹姆斯·沃恩亦指出游戏灵感来自《瘟疫危机2》。

《瘟疫危机2.5》则获得一般的评价。两个汇总评分媒体Metacritic和GameRankings分别得出此游戏的分数为67/100分和68.00%。给予此游戏3.5/5分,并指出「在《瘟疫危机2.5》推出后,我便忍不住马上抹杀人类。」。Eurogamer则指出「《瘟疫危机2.5》是App Store上其中一个最有趣的策略游戏」,并颁予「每日应用程式奖」。Gamezebo给予此游戏3/5分,并指出「没有什么比抹杀全球人口能带来更多的快感」。Slide To Play给予此游戏2/4分,并指出「《瘟疫危机2.5》不会再席卷全国了」。而Techday则给予2/5分,并指出「在致命的瘟疫杀死你之前,你已经因无聊死掉了。」。

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