《英雄连2》是一款由遗迹娱乐开发,世嘉于2013年6月25日发行的即时战略游戏,本部作品与前作英雄连相同,背景设定在第二次世界大战期间,但战场转移到了德国东线,著重在苏联红军与德意志国防军在战场上的角逐。登陆Microsoft Windows平台两边的。游戏由Essence 3.0引擎打造,是2006年《英雄连》的续作。而台湾由爱胜游戏代理发行。
世嘉在2014年6月24日上市了另一款资料片《英雄连队2:西线军团》(Company of Heroes 2: The Western Front Armies),为两方阵营增添了美军和西线德军两方势力。而第二部资料片《英雄连队2:阿登突击》(Company of Heroes 2: Ardennes Assault)于2014年11月18日上市,加入了美军于突出部之役作战的单人剧情。2015年9月13日上市了新一款新资料片《英雄连队2:英国军队》(Company of Heroes 2: the British forces),新增了英军单位。
1952年,西伯利亚某古拉格劳改营内,内务人民委员部上校楚尔金正审问昔日下属——伊萨克维奇中尉。审讯过程中,楚尔金不断质疑伊萨克维奇在苏德战争期间对苏联的忠诚,而后者则痛斥前者视士兵性命如草芥。
伊萨克维奇回忆起与楚尔金的初次相遇:1941年巴巴罗萨行动初期,他们采用焦土政策阻滞德军向莫斯科推进,并在姆岑斯克组织反击,以及在严冬中与德军持续周旋。其部队后来调往斯大林格勒参加斯大林格勒战役,伊萨克维奇坦言支撑士兵的唯有第227号命令。斯大林格勒战役尾声,当他被困于倒塌建筑时,部下违令救援导致全员被处决,他则被调任战地记者。
养伤期间,伊萨克维奇记录了列宁格勒围城战与伊斯卡拉行动的救援事迹,随后随军报道了奥尔沙与卢布林战役,期间发现了马伊达内克灭绝营。在报道完波兰家乡军遭处决事件后,楚尔金将他编入苏联红军惩戒营。在那里,他亲历了波兹南战役、哈尔伯战役中德军第九集团军的覆灭,也亲历了最后的柏林战役。
伊萨克维奇之后试图叛逃以向世界揭露二战东线真相,却被捕入狱。审讯结束时,楚尔金击毙守卫放走伊萨克维奇——他发现自己也将死于约瑟夫·斯大林的新一轮清洗。当伊萨克维奇逃离时,楚尔金举枪自尽。
延续前作《英雄连队》的操作风格,每一兵种都是以「班」(小队)为作战单位。有的重武器兵种例如迫击炮和反战车炮,限制小分队里至少要剩下两人才可以继续操作。部队在自方基地,前线指挥所或是运兵车附近可以进行兵力增援,补充不足的兵力。德军的步兵可以使用医疗包进行自我治疗。有一些兵种具有隐蔽功能,但是一旦开火就会暴露位置。
有些建筑物可以用步兵单位占领,而占领后的建筑物可为玩家获得额外的视野,然而占领后的建筑物无法向前作《英雄连队》一样直接升级成临时指挥部来现场生产新单位,目前全兵种只有苏联的一位指挥官技能可升级成临时指挥部,性质如同前代的装甲菁英的临时指挥部。而《英雄连队2》的建筑物为了增加真实性,木制建筑物通常比水泥制建筑物更容易损会并摧毁,同时也更容易燃烧,通常木制建筑物一燃烧后便久久无法灭火,水泥制的通常过一会儿便灭了,使得前作谁先取得关键建筑物谁就稳赢这令人诟病的性质稍微下降。
掩体系统在《英雄连队2》变得更加重要。在交战过程中单兵的会自动地寻找掩体(例如沙袋、矮墙、壕沟、弹坑、灌木、被毁坏的车辆等等各种障碍物),掩体下的小分队可以获得额外的防守指数,这使他们在作战中更有战斗持续能力,在《英雄连队》中巧妙的使用掩体是取得胜利的关键。掩体所能给与的保护则以绿色(重掩体)、黄色(轻掩体)、红色(无掩体)来代表,驻扎于楼房内等同于硬掩体。《英雄连队2》更是著重于侧翼突袭,即使待在掩体下,若侧翼被攻击即不会得到额外的防守指数,所以步兵单位便多了翻墙这项技能,使得突袭更加多元化。不同的掩体对不同的武器也会有不同的防御效果,手榴弹及火焰喷射器可以忽视掩体打击对方,炸药包、迫击炮、重型火炮等等则能够干脆损坏甚至摧毁掩体。压制系统依旧存在:部队如果受到敌军强大火力(比如重机枪)攻击,会自动趴在地上以牺牲机动能力换得更多防御力。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:英雄连2。
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