《魔兽争霸:人类与兽人》是一款暴雪娱乐公司开发并发行的即时战略游戏(RTS),于1994年1月15日在美国首次发布。该游戏是魔兽争霸系列的第一部作品。该游戏目前可在GOG平台购买,亦可在《魔兽争霸:人类与兽人》的官方网站上找到演示程序。
与该年同期的其他即时战略游戏相比,该款游戏分设了人类联盟与兽人部落两个不同的阵营,阵营一般简称为人族与兽族,摧毁对方阵营即获得胜利。
在游戏中,两个不同的种族其单位和建筑都是相对应的,其单位虽然名字不同,两者对应的单位外形却看起来基本相同。例如,除了在攻击力上的微小不同,兽族的枪兵和人族的弓箭手看起来基本相同。在游戏单位设置上,两者各个单位之间存在相应的克制关系。
人族的“农民”和兽族的“苦工”是工作单位;他们能够采集木头,采集金子,建造和维修建筑。建造了建筑物后能生产更高级的单位或者升级攻击力、护甲或其他相应能力。
兽族的枪兵和人族的弓箭手的攻击力不强,但是能够远程攻击,比较灵活。兽族的狼骑兵和人族的骑兵的攻击力较强,移动速度快,在部队中一般用于打前锋。
兽族的巫师、邪术师和人族的法师、传教士的攻击力虽低,却拥有强大的法术,一般作为作战队伍中的辅助部队。蜘蛛、骷髅兵和蝎子分别是邪术师、巫师和人族传教士用魔法召唤出来的生物,攻击力一般。因他们能随时被召唤,能用其来侦查地图。
投石车能同时对九个方块投掷投射物而给对方造成伤害,但是因为他们不能向没有敌人的空地进行攻击,所以很难用它攻击移动单位。其速度慢,且易被攻击,在游戏战略中一般放在队伍的最后。
在战役中,也有一些“中立”单位出现在地牢里。包括了强盗、食人魔、火元素、蝎子、蜘蛛和骷髅,他们因有较高的护甲,所以被攻击时,受到伤害较少。游戏中还有几个特殊人物,后逐渐演变为魔兽争霸系列中的英雄,最终成为魔兽世界的一部分。
尽管如此,《魔兽争霸:人类与兽人》还是为暴雪娱乐公司赢得了许多奖项,而其创造的魔兽世界的这一概念也被逐渐世人所认同。而该游戏的出色销量,也为暴雪娱乐将来的发展奠定了基础。
《魔兽争霸:人类与兽人》不仅仅只是参考《沙丘II》的游戏操作设定,该款游戏所附带的随机地图生成器,给游戏增添了丰富的元素。最主要的是,其开创的即时战略联网模式为以后的竞技游戏打下了基础。
自从该游戏于1994年问世以来,不少玩家认为它与Games Workshop的《战锤》系列有相似之处,也有人认为暴雪直接抄袭《战锤》。还有人认为《魔兽争霸:人类与兽人》最初就是一个《战锤》游戏。
2014年12月23日,《魔兽争霸》制作人Patrick Wyatt称,暴雪联合创始人艾伦·阿德汗本来想通过《战锤》的品牌授权带来销售,因为该游戏的艺术风格方面的很多灵感都来自于《战锤》系列。不过到后来由于商业条款缺乏吸引力,开发团队成员希望能全面掌控游戏制作等种种原因,再加上暴雪不希望在此之前于DC漫画合作开发的《》和《正义联盟特遣部队》两款游戏从而导致的可怕经历在新游戏身上重演而叫停双方合作。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:魔兽争霸:人类与兽人。
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