BDG品牌标志BDG电子竞技BEYOND THE GAME
KNOWLEDGE / 游戏百科

战锤40000:破晓之战II

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-07-02
游戏百科抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《战锤40000:破晓之战II》(Warhammer 40,000: Dawn of War II)是一款以《战锤40000》为背景的即时战术电脑游戏,通过Steam平台进行更新等操作并以Windows Live为多人连线对战平台。与前作《战锤40000:破晓之战》相同,《战争黎明II》由总部在温哥华的加拿大游戏开发组遗迹娱乐(Relic Entertainment,也就是玩家们熟悉的“水雷社”)开发,并由美国THQ公司发行,在2012年底THQ申请破产后改为由世嘉发行。

《战争黎明II》的第一部资料片《混沌崛起》(Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising)已经于2010年3月11日面世,加入了新阵营——浑沌军团。继《浑沌再起》之后,下一个资料片《报应》(Retribution)于2011年3月1日在北美发行,3月4日在全球发行。至2011年1月为止,方舟灵族、星际战士、星界军、混沌星际战士、兽人、 泰伦虫族都已经宣布将有各自的单人战役可供玩家选择。

单人战役剧情中仍由前作中的星际战士“血鸦”战团(Blood Ravens)为主角。这只战团成立于“二次组建”之后,并非初始的20支军团之一,而且起源不明,连他们自己也不知道基因元体(Primarch)是谁,这导致了“血鸦”对过去的情报信息更为关心,对帝皇的崇拜也比其他战团更强烈。由于“血鸦”的弟兄们的神经结有一部分有轻微的变异,让他们能够一直保持清醒,永远不会做梦。

战役的剧情主要是围绕奥雷利亚星区(Sub-Sector Aurelia)受到兽人的侵袭,而其中的星球泰芬·普瑞马利斯(Typhon Primaris)及卡德利(Calderis)为“血鸦”的征募世界。“血鸦”由于在《战锤40000:战争黎明:灵魂风暴》的考拉瓦(Kaurava)战役中失利并损失了众多弟兄而危在旦夕,所以需要为了战团的存续拼命守护这两个征募世界。而当中“血鸦”的行动将受到灵族的干预,而且后来更会遇到泰伦虫族舰队的攻击。最终,一只“血鸦”小分队在其指挥官(即玩家自己)的领导下力挽狂澜,化解了星区的危机。

故事剧情在前作《浑沌再起》的十年后展开,高等恶魔乌凯尔已经被先前玩家的角色,指挥官所击败,可是奥雷利亚次星区仍然遍布烽火。血鸦战团的加百列‧安杰罗被堕落的战团长凯拉斯冠上叛徒之名,为了不要牵连弟兄们,他躲藏起来并集结了一些伙伴来对抗战团叛徒。由于异星人持续扰乱著这个星区,帝国于是决定向此地进军,派遣星界军解决异星人的威胁。大部分部队已经部署到曾经遭受泰伦虫族入侵的丛林星球泰芬。然而,经过多年缠斗以后,帝国决定结束这些纷扰,审判庭对这个次星区下达了灭绝令,不久整个奥雷利亚地区就会完全被摧毁,不会有任何生命留下。

玩家需操作“血鸦”战团数个小队在奥雷利亚地区三个星球之间往来击退所有入侵者,以确保“血鸦”的征募世界得以保全,避免战团因为缺乏新血而灭亡。战役游戏使用任务方式进行,分别有必须完成的主线任务以及可选择是否完成的支线任务,部分支线任务有天数限制。每次进行任务,无论成功与否,时间皆会经过一天,玩家可以取得较高评价以在同一天获得额外的部署机会。每个任务完成后都有装备奖励,在任务进行期间打倒敌人亦会随机掉落各种普通或稀有装备。玩家可通过Windows Live平台邀请其他玩家连线进行战役(Co-op)。

多人模式使用Windows Live作多人连线对战平台。玩家可透过此大型网上平台进行多类型的多人对战。需由平台自动搜寻对手的计分赛将提供1对1的生死战、2对2的双人对抗以及3对3的团队战,而计分赛只能使用占领胜利点作为获胜条件,此胜利条件下,玩家需把对方的胜利点数降至0以下方可获胜。玩家更可开设私人或公开的自设胜利规则比赛,此类型比赛的分数不作计算,亦可以选择歼灭作为胜利条件,此胜利条件下,玩家只要把敌人所有总部建筑物摧毁即可获胜,玩家于这种比赛中可选择AI作为对手。

来源与共享许可

文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:戰鎚40000:破曉之戰II。

查看稳定原始修订 ↗ · 贡献者与编辑历史 ↗

本页节选文字采用 CC BY-SA 4.0,以相同方式共享。改动:开放许可百科节选;保留完整说明段落,删除模板、表格、脚注、空括号及导航并繁简转换;非本站原创;改编文字以CC BY-SA 4.0共享。。站点原创插画与版式不在上述来源文字许可范围内。

← 返回游戏百科