当一个国家研发了损耗科技后,任何与其敌对的部队都会在它的领域内受到缓慢而持续的伤害,补给车可以防止损耗。另外,间谍和斥候永远不受损耗伤害。
《世界末日》:当核子飞弹爆炸时,便会开始倒数。此后,任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一。当倒数为零时,所有玩家都输了。请谨慎的使用核子武器,不要贪图胜利而葬送了人类的未来。
除了上述几点外,王国的兴起在其他地方如介面与游玩方式上其实与同为微软发行的即时战略游戏世纪帝国系列非常类似,其也采用使用2D引擎显示建筑物和地形,使用3D引擎来显示移动单位,同时支持单人和多人在线游戏。
每次建造1座新的马厩或车厂,就可免费获得射击骑兵(游戏一开始有1名),具备2项军事研究时可得2名,具备3项军事研究时可得3名。
每建立1个新的军营就可免费获得1名轻步兵(游戏一开始获得1名,到了古典时代并具备1项军事研究可获得2名,到了火药时代并具备3项军事研究可获得3名)。
每次建造一座新的军营,就可免费获得重装步兵(古典时代为1名,火药时代且具备3项军事研究时为2名,工业时代且具备5项军事研究时为3名)。
军事单位(包含斥侯)在盟友领域不攻击时都会隐蔽起来。所有单位在盟友领域不移动时会痊愈。军营单位的生命值增加5%。
军事单位的升级成本减少25%。每个非斥侯的军营单位可获得食物、木材、金属和财富各增加3(这些单位处于驻守状态时例外)。
一般奇观、塔楼、瞭望台及堡垒会增加1/2的成本,而城市的成本会正常增加,除此之外建筑物的成本是不会增加的。
第2座城市就像是第2个首都,两个首都都可以获得首都边界的加分,而且敌人必须同时占领这两个首都,才算是被击败。
可以免费升级步行弓兵。每建造1座军营,就可获得免费的弓兵(游戏刚开始为1名,到了中古时代增加为2名,而火药时代为3名)。
增加人口上限。一般最大的人口上限为200,但在建造世界奇观《罗德斯岛巨像》和取得稀有资源《孔雀》后,最大的人口上限可以至270。
当达到商业等级2时,能够在市场进行资源的买卖;当达到商业等级3时,可允许商队至结盟或和平的国家进行贸易。
政府体制能让国家军事及非军事额外的加乘效果。首先当国家晋升为「古典时代」后,就能够要建立一个议会,并且研发适当的科技。每一种政府体制也能够建立一个「爱国者」,爱国者是一种能力加成的将军,能够提升国家的军事或是经济力量。
如果在首都之外的城市建造议会,那么该座城市会变成新首都。每个玩家的领域只能存在一座议会,必须要摧毁旧有的议会才能再次建造。
做为您民族的另外一个重要城市。只要可以兴建城市的地点都可以建造,而且在此奇观没建造完成前,敌人无法得知位置所在。
只要在可以建造堡垒的地方就可以建造;而且不会受到城市奇观数目的限制。而且在此奇观没建造完成前,敌人无法得知位置所在。
在单人模式的征服世界战役中,玩家必须选择一支民族并开始游戏,某些场景的战斗时间也许会超过2个小时。扩展版增加了四个经典的历史战役:亚历山大大帝的远征、美洲殖民、拿破仑和冷战。
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