传说对决(简称:AOV)是一款多人竞技游戏,由腾讯旗下的天美工作室群和Garena联合开发,并由Garena、网石游戏及Level Infinite发行。于2016年10月1日在Android测试,于封测后两周正式开放游玩。它被视为《王者荣耀》的姊妹作。
又称为MOBA游戏,以第三人称视角进行。在游戏中玩家需要选择一位「英雄」进行操控,并且这些英雄各自都有不同的技能,英雄初始等级1级,透过玩家击杀小兵、击败敌方英雄或游戏中的野怪升级(最高为15级),玩家可以在游戏中买装备让角色变得更加强大。传说对决有各种不同的模式,而一般模式的胜利条件是摧毁敌方主堡。
射手(Marksman):拥有远距离攻击和持续输出能力的英雄,以普通攻击为主要输出手段,并对敌方造成持续性物理或魔法伤害。
法师(Mage):拥有造成高额瞬间伤害或持续性消耗的技能伤害能力的英雄。以技能为主要输出手段,并对敌方造成魔法伤害。
刺客(Assassin):拥有瞬间造成单体高额伤害并快速击杀敌方后排能力的英雄。在团战时,多从敌军后方或侧翼切入以快速击杀输出位。
战士(Warrior):拥有刺客与坦克优点的英雄,各项能力值较为平均。为配合队伍需要,对于装备的选择,也能够担任坦克或刺客的职业。
打野(Jungle):以主职业刺客、战士为主,以射手作为打野则较少,由于在对局中是最早升至4级的角色,需要带动全队的节奏,通过滚雪球的方式提高经济,以提高在对局中的影响力,在前期时也可以视情况决定是否干扰敌方野区使敌方较难发育。
辅助(Support):以主职业辅助、坦克为主 是看队友英雄为主,用途为辅佐其他队友,有时辅助需要视情况顾野区、探草、控场或是辅佐其他分路,也可根据策略和打野干扰敌方野区使敌方较难发育,也可使用控制技能给予输出位更好的输出空间。
传说对决国际锦标赛(简称:AIC),是《传说对决》的国际赛事,于2017年开始每年举办一次,原为亚洲区锦标赛,后于隔年(2018)开始改为世界锦标赛。但2025年仅有台港澳(GCS)、泰国(RPL)及越南(AOG)三个赛区参与此赛事。
传说对决超级职业联赛(简称:APL),是《传说对决》的国际赛事,于2020年举办首届赛事;并于2022年开始,因王者荣耀世界冠军杯(KIC)取代传说对决世界杯(AWC),因此接棒赛事,并保持《王者荣耀》和《传说对决》两款游戏之独特性,且于每年举办一次。
亚洲运动会电子竞技比赛项目,于2018年雅加达亚运会首次入选示范项目,并于2022年杭州亚运会首次入选正式比赛项目,但与王者荣耀共同推出“融合的亚运版本”(第二次融合版本赛事)。
东南亚运动会电子竞技比赛项目,于2019年马尼拉东南亚运动会首次入选示范项目,并于2021年河内东南亚运动会、2025年泰国东南亚运动会入选正式比赛项目。
电竞世俱杯电子竞技比赛项目,于2026年电竞俱乐部世界杯举办王者荣耀电竞世俱杯(KWC)将采《王者荣耀国际版》(第三次融合版本赛事)展开跨游戏特别合作。
传说对决世界杯(简称:AWC),是国际赛事,于2018年开始举办,每年举办一次;2020年,因COVID-19疫情停办一次。后于2022年,因与王者荣耀共同研发的“融合版本”(首次的融合版本赛事),并由王者荣耀世界冠军杯(KIC)全面取代该赛事,且由传说对决超级职业联赛(APL)接棒举办,以保持《王者荣耀》和《传说对决》两款游戏的独特性。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:傳說對決。
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