《光环:战役进化》是一款第一人称射击游戏,由Halo Studios开发、Xbox游戏工作室发行。本作是《光环:战斗进化》(2001年)的重制版,后者是光环系列的首部作品,最初由Bungie为Xbox主机开发。顾名思义,《战役进化》完整复刻了原版《战斗进化》的战役模式。这款游戏于2026年7月28日登陆PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S平台。
《战役进化》基于虚幻引擎5开发,拥有全面升级的画面效果和重新设计的任务体系,包含经过重制的关卡以及全新设计的关卡,融入了《战斗进化》原版中未曾出现的机制、武器和剧情补充内容,以体现后续《光环》系列作品的风格。游戏的剧情过场动画和音频也已重制,收录了游戏主要配音演员重新录制的对白。该游戏不包含原版的竞技多人模式,但支持四人在线合作模式,主机端还额外提供双人分屏功能。在线合作模式下,《战役进化》还将支持所有主机平台与PC之间的跨平台联机和跨平台进度同步。
2010年Bungie的《光环:致远星》发售后,343 Industries接手了《光环》系列的控制权,先是于2011年为Xbox 360推出重制版《光环:战斗进化周年纪念版》,随后陆续开发新作主线作品,直至2021年的《光环:无限》。2024年,该开发团队进行重组并更名为Halo Studios,同时将系列作品的开发引擎从《光环:无限》所用的专属Slipspace引擎转向虚幻引擎5,还启动了《战役进化》的开发工作——这款游戏作为采用虚幻引擎5的首款作品,旨在多平台发行前向新玩家介绍该系列,这也是该系列首次推出多平台作品。游戏于2024年10月首次曝光,次年正式公布。
《光环:战役进化》是《光环:战斗进化》(2001年)战役模式的重制版,包含重新设计的任务,对关卡设计与结构进行了调整,同时加入了新的移动选项与机制,这些内容均体现了《光环:战斗进化》多款续作后续的游戏玩法更新。冲刺功能首次出现于《光环:致远星》(2010年),后自《光环4》(2012年)起纳入士官长的动作套件,该功能默认开启,但可在游戏内切换,以获得更贴合原版的体验。自《光环2》(2004年)起,士官长已能劫持星盟驾驶的各类载具(如“亡魂”坦克),这些载具如今还具备可摧毁性。“”载具也经过部分重新设计,后保险杠新增了第四个座位,让四人火力小组在离线模式和多人模式下驾驶时都能同时行动。敌人种类也已更新,纳入了《光环》正史后续新增的内容,例如首次出现于《光环3》(2007年)的、拥有“纯粹”形态的。
《战役进化》在原版《战斗进化》的全部武器基础上,额外新增了九款武器,包括《光环2》和《光环3》中的星盟能量剑、战斗步枪、燃料炮与哨兵光束步枪,以及《光环:致远星》中的针步枪。该游戏延续了《光环2》中首次出现、并在后续《光环:战斗进化周年纪念版》(2011年)中沿用的设定,包含大量可收集的“骷髅头”道具,它们会通过削弱玩家能力或触发荒诞效果来改变游戏玩法,例如武器随机生成器,或是经典的“咕噜人生日派对”骷髅头——该道具在玩家爆头时会触发庆祝彩屑爆炸效果。
除了原作的十个任务外,《战役进化》还包含三个设定在游戏事件之前的新任务,聚焦于士官长和埃弗里·约翰逊中士遇到的新地点与新角色。顾名思义,《战役进化》不含原作《战斗进化》中的竞技多人模式,但仍在整个故事中支持合作多人模式,所有平台均提供最多四人在线游玩功能,包括完整的跨平台游玩和跨进度存档,主机版本还支持本地双人分屏游玩选项。
《光环:战斗进化》由Bungie开发,于2001年11月作为微软首款视频游戏主机Xbox的首发游戏推出,该作将《光环》系列打造成了该平台的核心第一方系列作品。2007年Bungie获得独立后,保留了《光环》系列版权的微软组建了343 Industries工作室作为第一方工作室,该工作室在Bungie履行完现有合同义务后接手系列开发,先是推出了重制版《光环:战斗进化周年纪念版》(2011年),最终主导了该系列从《光环4》(2012年)到《光环:无限》(2021年)的“回收者传奇”篇章。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:光环:战役进化。
本页节选文字采用 CC BY-SA 4.0,以相同方式共享。改动:开放许可百科节选;保留完整说明段落,删除模板、表格、脚注、空括号及导航并繁简转换;非本站原创;改编文字以CC BY-SA 4.0共享。。站点原创插画与版式不在上述来源文字许可范围内。