《凶船》,后来更名为「凶船︰凶杀派对」,是由用威尔乌的Source引擎开发的一款第一人称射击游戏。这款游戏于2006年七月11日问世,九月在Steam上向欧洲区以及澳洲区开放,2007年四月10日向美洲开放。「凶船」的游戏概念最初是在2004年作为战栗时空2的游戏模组实作。
游戏背景是1920年代的娱乐邮轮。每位玩家都会被指定一位目标,在没有目击者的情况下凶杀该目标,并同时避开针对自己的暗杀来获取金钱。
名为X先生(Mr. X)的男人发出了许多张他名下的豪华邮轮的免费船票。鲜有乘客知道他们即将落入他迂回的陷阱当中。所有的乘客都需要追查并暗杀其他乘客。如果有乘客拒绝,他就会被X先生给杀掉。
每一位玩家都会被赋予用来识别的暱称,让其他人更难区别玩家和NPC。所有玩家都会被指定暗杀目标,而且会永远知道该目标最后出没的公开位置。但是杀手必须要和目标交谈过才能知道其长相。
游戏中有各式各样可以用来凶杀的武器,根据该武器的击杀难度以及使用次数,杀手在完成目标后会获得不等的奖励金额。如果有玩家击杀目标以外的对象,会根据伺服器设定上缴罚金。此外,如果银行的存款负债达到一定数字,将会被伺服器踢出。在船上可以寻找到各种武器,包括信号枪、消防斧、枪枝、刀、剑、铁撬(上面写著「被自由人使用」,是来自于战栗时空系列的梗)甚至是秘密陷阱,像是掉进救生艇、桑拿、冷冻库,以及旋转60度的甲板。
如果玩家在守卫或是监视器前面掏出武器,或是被目击者看到,他们就会被送进监狱。右下角的眼睛图示会告诉玩家是否有其他人在看著他;如果有警备系统在盯著他们,图示会呈现红色,反之为绿色。擅闯重要地点并待在里面一段时间会被罚款,如果无钱可罚则会坐牢。可以贿赂守卫,让他无视你掏出武器。
和模拟市民相仿,所有人都有八种生理需求,包括进食、饮水、睡眠、阅读、洗澡及大小便。部份需求会造成减益效果,像是缺乏睡眠会让玩家在某处昏厥,而缺乏饮食则会致命。如果玩家不满足需求而死,会收到1000元的罚款。玩家可以去餐厅用餐、淋浴、与其他玩家交谈来满足需求。这让玩家即使已经不需要攻击他人,也要提防来自其他玩家的袭击。
凶船收到了各评论家的好评,并在Metacritic获得78分,没有任何负评。评论称赞了游戏的创新程度以及给予玩家的享受,但对于游戏中不稳定的部份希望能改善和修复。玩家的评价略低于前述评价。
该游戏的风格和游戏方式与本作非常相似。一位神秘的X先生(这次他的身份变成了英国导演)邀请了许多人来互相残杀或完成特定任务。
2011年11月,开发商炽天格里芬(Blazing Griffin)从即将解散的手中买下版权。炽天格里芬募款开发一款名为凶船︰万马奔腾(The Ship: Full Steam Ahead)的系列续作。几个月后,该游戏因募资不足($29,657/$208,000)而宣告难产,不过可以在Steam绿光上面看到。
这系列看起来像是《凶船》的高画质重制版,取名为「凶船︰重制」。要推出一款新游戏是因为当初从Outerlight手中买下这款游戏的时候,并没有一同买下Source引擎的原始码的编辑权,因此无法合法修改游戏内容。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:凶船 (遊戲)。
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