除了游戏背景以美国旧西部为主题外,《执法悍将》亦为第一人称射击游戏的作品历史中;第一个出现可使用「狙击镜」类型的道具来狙杀远方敌人的游戏。
在《执法悍将》剧情模式中,游戏将以2D的卡通动画来描述故事的发展。作品内容为在美国旧西部时代里一名退休的美国法警詹姆斯·安德森(James Anderson),平时闲暇地与他的家人一同居住在郊外的小屋中生活。
某一日,铁路奸商鲍伯·格拉汉(Bob Graham)旗下雇用的一群贼党趁著詹姆斯外出时,伤害了他的妻子安娜,掳走他的女儿莎拉,并毁灭了他的家园。当詹姆斯回来后错愕地发现家园被毁,并从临死前的安娜口中得知整个事件一切。
之后詹姆斯将死去的安娜埋葬,并拿出了封藏已久的枪枝。为了已逝的妻子及被绑走的女儿,詹姆斯踏上了他的复仇之路。
在多人连线模式中,玩家可选择剧情模式中的主角詹姆斯,或是其他各反派人物作为操控角色。除一般FPS游戏中常有的在不同的关卡地图里多人对战外,另有抢旗竞赛或团队竞赛等各种玩法。
历史战役(Historical missions)模式仅提供单人进行游玩。游戏模式设定为作品主角詹姆斯年轻时参与的各项任务,玩家可在各项任务中射杀或生擒通缉犯,并会依玩家所完成累积的任务而赠与玩家不同的阶级。历史战役中另暗藏著与LucasArts公司相关的电影《法柜奇兵》风格相似的关卡。
1998年LucasArts另发行了名为「Handful of Missions」的扩充关卡,并将关卡程式包含在《执法悍将》2.0版本的更新档中,让先前购买此游戏的玩家可直接升级游玩。
因在《执法悍将》发行的前一年,游戏公司id Software就已推出了第一个真正表现出三维空间立体效果的FPS游戏《雷神之槌》,而《执法悍将》里仍非真正三维空间的画面、加上较为粗糙的游戏贴图,以及缺乏一些能模拟实际物理效果的动作表现,因而一些游戏评论家称画面作品的缺陷部份。
游戏中的配乐由多次担任卢卡斯游戏作品的作曲家克林特·班加吉安负责操刀。起初《执法悍将》的游戏设计师达龙·史庭特(Daron Stinnett)曾向克林特提议,希望成品能像电影配乐家恩尼奥·莫里科内在一些义大利式西部片中创作的配乐风格,而克林特则从颜尼欧·莫利克奈所作的一些电影原声带获取灵感。
因当时游戏产业的风气多交由一名作曲家来单独作业完成整个游戏的配乐,克林特则采取了的不同方法——改采取雇用数名演奏家,并与提琴手汉斯·克里斯汀·瑞姆许赛尔(Hans Christian Reumschussel)合作,而最后完成的成品也被克林特视为个人最满意的作品之一。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:執法悍將 (1997年遊戲)。
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