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KNOWLEDGE / 战术射击

猎魂 (2017年游戏)

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-04-27
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《猎魂》是一部有恐怖元素的第一人称射击电子游戏,由Arkane Studios开发,贝塞斯达软件公司发行。游戏于2017年5月5日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上发售。

最初计划开发《猎魂》的续集《猎魂2》,后来其知识产权从3D Realms转移到贝塞斯达公司而陷入了开发地狱中,最终在2014年取消游戏。贝塞斯达公司于电子娱乐展2016中宣布原作的重启版《猎魂》,Arkane Studios的奥斯丁分部负责开发工作。Arkane的版本不使用任何已被计划的续集资产,并且只收录了名称和在先前游戏的主角被外星人猎杀的概括主题。Arkane打造《猎魂》作为《System Shock》的精神续作,为玩家提供了几种在游戏内的潜在发展。

《猎魂》是一款第一人称射击游戏,加上角色扮演游戏元素和牢固的叙述。玩家使用的是摩根·余(Morgan Yu)角色,这是一名在有许多敌意外星人的太空站上的人类。玩家可以选择某些余的特质,包括性别,以及玩家所做的决定会影响游戏的故事。玩家要控制余来收集及使用武器和资源以抵挡在太空站上的外星人。根据创意总监Raphael Colantonio所说,该太空站将会是完全连续不间断的,而不是单独的关卡或任务,有时要求玩家回到他们之前已探索的区域。玩家也能够在零重力下的太空站外面移动,并寻找连接太空站各部分的捷径。Colantonio还表示,外星人有大批不同的能力,玩家的角色可以随著时间而获得,这样的外星人有能力模仿日常物品,例如一张椅子。

根据首席设计师Ricardo Bare所说,游戏将会有多个结局,结局分为两个主要叙述结构,要依靠玩家如何与太空站和幸存人类的大体上互动,但是Bare说会基于特定的事件而有「许多的小组合」。

《猎魂》发生在1963年美国总统约翰·甘迺迪于暗杀袭击中幸存下来的架空历史。作为总统,甘迺迪将更多的资金投入太空计划,使其蓬勃发展。被人类在太空的活动所吸引,许多不同的物种组成了一个外星人部队,统称为Typhon,出现并开始攻击地球。美国和苏联(U.S.S.R.)联合起来打击和捕获Typhon,他们在环绕月球运行的轨道上一起制作了太空站Talos I,以作监禁Typhon之用。随著时间的推移,这个太空站被不同的团体,几个不同的装饰从复古未来主义到装饰艺术而成。美国最终完全取得所有权,并在监狱区的顶部建立了研究实验室以研究Typhon。在太空站上的科学家和Typhon之间发生灾难性的事故后,美国便关闭了这个计划。

几年后,TranStar公司收购了这个太空站。随著神经科学的进步,他们能够利用和控制Typhon,然后研究牠们的生理机能来创建Neuromods,这可以重组人类的大脑,给他们新的能力,包括超人类。TranStar从地球上Neuromods的销售中获得财政上的成功。游戏设定的时间大约2032年,TranStar进一步扩大了太空站,为花费两年时间在太空站定期往返地球之间的工作人员制造合适的生活区。

原装《猎魂》的成功导致在2006年8月宣布续集《猎魂2》,由3D Realms继续开发。然而,该项目面临了一些问题,包括在2011年某天将知识产权转让给贝塞斯达软件公司(ZeniMax Media旗下)。2011年3月,贝塞斯达宣布《猎魂2》将改为由开发,使用修改过的id Tech 4引擎。

2013年5月31日,《Kotaku》报导称,其开发已经转移到Arkane Studios,而且开发已被重启,废除所有人头工作室在《猎魂2》上的工作,并对准在2016年推出。经过大约一年的更多传闻后,贝塞斯达正式取消《猎魂2》,尽管像如下所述,Arkane已经开始制作一个被认为是重启作的《猎魂》游戏,而不是续集,这会使用《猎魂》概念,但完全没有人头工作室以前的开发。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:獵魂 (2017年遊戲)。

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