《英雄与将军》是一款结合第一人称射击以及即时战略的二战模拟游戏。由独立游戏工作室Reto-Moto开发和发表;该工作室为IO Interactive和刺客任务系列的原先创始者所创立。开发者称之为『大型多人参与游戏』,以其和大型多人线上游戏有所区别,因为该游戏在FPS战场上的行为会直接影响到世界地图上各势力的领土消长。玩家可扮演纳粹德国、盟军以及苏联。游戏中有步兵、战车兵、飞行员、伞兵等职业可供选择,玩家们透过彼此的合作占领据点进而获得胜利。
游戏主要是建立在第一人称射击游戏,但是和游戏中的世界互相连结、影响。玩家开始可以任意选择各阵营的士兵(德军、美军和苏军)并加以升级。
该游戏囊括二战时期的坦克、战斗机和路面载具;步兵单位在游戏中亦扮演了相当重要的地位。世界地图上由将军和指挥官策划的行动会影响到第一人称战场上的部队资源、作战地点。玩家会进入各种类型的地图,如平原、乡村、山谷或是城市。
《英雄与将军》也有能与其他二战题材游戏有所区别的特点,广大地图上的地形及植被可以让玩家充分利用,避免被狙击手发现。 该作为免费游戏;但和其他相似性质的FPS线上游戏不同的是,它拥有阵营、多种载具和许多细节可以与战地风云或决胜时刻系列比拟。平板或手机曾可游玩战役模式的指挥,但目前已暂停支援上述行动装置。玩家可根据该国特别的武器及兵种职业等向度任意选择三个阵营的士兵。
银币(Credit):最基本的游戏货币,几乎所有物品都可以用此货币购买。游戏采时薪制,根据军阶高低给与参与战斗的玩家薪水;若有占领、杀敌、坚守逆势等特别贡献则会有所加成。
金币(Gold):使用真钱所购买的货币,其他取得方式可从每日赠与或是更新时释出的奖励码兑换。主要可以减少银币的使用,但和银币并没有一定的转换比率;也可以购买战争债券、赚取微薄的利息(战争债卷目前已移除)。
练习场(Staged Battle):最一般且平衡的战斗模式,其中又细分为遭遇战(Depot Encounter,只有步兵能参与战斗)、一般的冲突(Skirmish)以及突击(Assault and Defend)。游戏开始时双方会由系统给予双方资源,大部分的目标为占领并守住中立、敌方或自己的据点;为此单一场次没有时间限制。突击战的大型地图(机师只能参加该种地图的战斗)会于等级4时开放。
战争(War):在玩家帐户等级到达10级时开放。战斗地图和练习场相同,然其资源与胜败跟将军模式的世界地图同步;意即由指挥官以上的玩家在世界地图调派部署部队资源、当两军相接时便开启战场,部队资源(重生名额)便交由在战场上战斗的玩家运用,此时部队资源还可在战斗中持续运入战场。战斗胜败最终影响到世界地图上部队的推进和资源与士气的消耗。在战役模式所给予的经验、勋带熟练度和银币为练习场的1.5倍,也唯有透过战役能赚取战争资金;根据阵营参与人数的多寡还会另外给予补助奖励。
即时战略游戏模式,玩家帐户等级到达10级时开放。玩家只能在选择阵营后才可使用将军和世界地图局势检索的功能;一旦加入任一阵营后,必须等到该场战役结束(任一阵营取得24座中的15座主要城市)后才能新的战役重新选择。玩家所拥有的部队依其规模种类,必须由具有相应数量指挥点的游戏角色指挥才能部署于世界地图,该名指挥角色则可借由部队表现来赚取大量军阶经验。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:英雄與將軍。
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