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秘密潜入2:隐秘行动

开放许可百科节选 · 原始修订:2026-04-11
战术射击抽象主题插画
游戏与竞技主题示意,不代表作品实际画面。

《秘密潜入2:隐秘行动》是一款由Innerloop Studios开发,Codemasters发行的第一人称射击游戏,于2003年发售。执行了行动而闻名的前特种空勤团成员担任本游戏顾问。这是原来由Innerloop Studios开发,Eidos Interactive发行的《秘密潜入》的续作。

在游戏情节中,中国将军“吴兴”为主要敌人。吴兴为了得到电磁脉冲(EMP)武器策划了一些行动(如从俄罗斯黑手党那里武力抢劫先进技术),最后将EMP安装在他已控制的航天火箭上。在游戏结束时,大卫琼斯打败了他并将发射停止。由于它“有意损害中国和中国军队的形象”该游戏在中国遭到查禁。

目前在中国大陆流通的秘密潜入2均只有十三个关卡(完整版含有十九关),玩家们认为,可能是因为游戏从第十四关开始损害中国和中国军队的形象导致。

游戏不鼓励直接冲杀,隐蔽的行动使玩家得到一个更好的评分,排名和生存机会,游戏中最高评价为“大卫琼斯”。

每一项任务都有多个完成途径,其中最明显和最艰巨的是直接与敌人枪战,因为在每一项任务琼斯面临的敌人都是20-1至50-1。每一项任务都有绕过大批敌人或潜入过去而未被发现的机会。某些任务甚至需要在整个行动中不被发现,即不给敌人发出警报的机会,就像游戏副标题《隐秘行动》建议的那样。

在开始新游戏时,可以选择游戏的难易程度,难易程度将改变琼斯的生命值,敌人的人工智能,以及任务中保存游戏的次数。

玩家可以使用电子地图来侦察任务区,远程观看实时卫星图可以使任务区的地形结构和户外敌人清晰可见,这也是计划突击路线,监测敌人巡逻路线和其他战略信息所必要的。使用双筒望远镜和热成像仪,可观察附近的敌人,甚至是在墙后的敌人。

琼斯配备的开锁器和安全破解器使他能够强行进入任何房间,无声和隐蔽的进入限制区域和建筑物,获得军事机密或私人信息,和需要的物体。远程遥控的C4炸药可用于某些地面目标,这意味着琼斯可在未被发现的情况下从远处摧毁大型结构。在某些任务可以要求空袭,先利用激光指示器标示地面目标然后进行轰炸。

游戏中,玩家能够获得许多现实世界中的武器,包括手枪,突击步枪,狙击步枪,轻机枪和RPG。这些武器可在游戏关卡中拾取。

就像它的前作,游戏中充满了现实主义元素,游戏中有30多种武器其外观和行为都准确模拟真实世界中的武器,包括其射速和加载时间。

消声武器,如Glock 17-SD和SOCOM手枪,SMG-2、MP5-SD3和64式冲锋枪,PSG-1SD狙击步枪。这些武器可以使琼斯从很远的杀死敌人而且完全不被对方发现,但射击速度较慢、火力较逊色。

标准武器,如巨蟒(Colt Anaconda)和沙漠之鹰(Desert Eagle)手枪,乌兹(Uzi)、MAC-10和MP5-A3冲锋枪,AK-47、M16A2/M203、斯泰尔AUG和G36E突击步枪,SPAS-12、Mk3A1 Jackhammer和伯奈利M4 Super 90霰弹枪,M249 SAW、白朗宁M2(M2HB)重机枪,拥有更快的射击速度和/或更强的火力,但也更容易被附近的敌人发现。

子弹的穿透能力与它们的速度、重量和口径还有目标材料(木材,钢材,塑料或肉体)有关,这意味着玩家将能一枪击中多个目标或穿透材料击中目标。目标是不仅是受琼斯运动姿态的影响,也受武器属性的影响。

琼斯同时只能携带两把枪,不像其前作可携带任何数量,这使玩家需要思考和了解每种武器的长处和短处。除了这两种武器,匕首是任何时候都可以使用,比如需要无声的杀死敌人的时候,或枪中没有弹药的时候。

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文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:秘密潜入2:隐秘行动。

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