《使命召唤:战争地带》是一款由Infinity Ward和Raven Software开发,动视负责发行的免费大逃杀游戏。于2020年3月10日发行于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,之后会登陆次世代主机PlayStation 5以及Xbox Series X/S。本作是2019年发行的《使命召唤:现代战争》的一部分,但不需要购买。《战争地带》游戏允许152名在线玩家进行战斗,并可跨平台游玩以及跨平台同步进度。
在2020年推出的使命召唤:黑色行动冷战(第17代)和2021年推出的使命召唤:先锋(第18代)推出之后,使命召唤:战争地带 也同样更新了该作品的赛季、UI、新武器和地图等等。
《战争地带》有大逃杀和夺金之王两种模式。大逃杀是一个流行的游戏类型,而独有的“夺金之王”则与游戏中的货币机制有关。《战争地带》是继《使命召唤:黑色行动4》(2018)的“黑色冲突”(Blackout)模式后,决胜时刻系列的第二款大逃杀游戏。《战争地带》与《黑色行动4》大逃杀模式的区别在于减少了对装备的依赖,鼓励积累新加入的游戏货币。游戏单场比赛最多可容纳150名玩家,高于其他大逃杀游戏中常见的100名玩家数。
大逃杀模式与同类型的其他游戏类似,玩家需在不断缩小的可玩地图区域中竞争,直至剩下最后一队玩家。玩家以跳伞的方式进入大型游戏地图,并与其他玩家遭遇。随著毒圈的污染与玩家的淘汰,区域逐渐缩小,迫使剩下的玩家进入更狭小的空间。不可玩区域被绿色毒气污染,位于此区域玩家的生命值和护甲生命值会逐渐减少,如果他们不尽快返回安全的可玩区域,毒气最终会杀死玩家。与其他同类型游戏不同的是,《战争地带》引入了新的重生机制、游戏内货币机制并更加强调车辆的作用。在游戏过了一段时间,便会在玩家附件出现战争空投,与一般大逃杀游戏不同的是,战争空投不会出现随机物品(如:装甲)而会出现玩家在游戏内设定好的枪械配备;还有,空投也可以利用金钱在购物站内购买。
游戏中玩家控制的角色死亡并不会直接认定玩家失败。《战争地带》提供了一种重生机制,玩家可通过多种方式利用。被杀死的玩家会被移送至“古拉格”,与另一名被杀死的玩家进行一对一的战斗赢者可以重新进入游戏地图。但是无论赢者或输家,每位玩家进入“古拉格”的机会只有一次。游戏内的货币也可以使玩家重生,玩家可以使用游戏中的货币为自己队伍的玩家重生。在游戏经过一定时间(暂时为20分钟),古拉格就会关闭。
夺金之王模式下,30分钟内,小队跳伞时会配备玩家一开始设定好的枪械配备,跳伞加入佛丹斯科搜索散落在地图各处的现金,透过开启箱子,完成合约,杀掉敌人等方法来获得现金(不会全部掉光)一旦有一队累积至100万,游戏就会进入加时赛(3分钟),所有现金金额加倍,在时间用尽时筹集最多资金的团队成为获胜者。死亡的玩家在此模式下等待一段时间便会自动重生。在地图上会显示拥有一些金钱最多的玩家的具体位置(强迫性的),在该玩家的角色背后会多了一个钱袋,并飘著钱(敌人也可看到),具体位置约30秒更新一次。
迷你大逃杀是在2020年8月的第5赛季更新所出现的,不同于一般大逃杀的是:游戏人数由150人变成78人,玩家的可玩区缩小了很多,几乎一开始就要跳伞,古拉格很快就会关闭,空投出现也变得很快就会出现。
文字原作者:中文维基百科贡献者。原条目:使命召唤:战争地带。
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